Skip to main content
Gamereactor Nyheter Sonic Superstars
Nyheter

Sonic Superstars utvecklas av karaktärens ursprungliga skapare

Från början var det tänkt att Christian Whitehead, studion bakom Sonic Mania, skulle ha utvecklat det kommande Sonic Superstars, men förhandlingarna gick i stöpet. Så nu har ansvaret hamnat hos en person som är…
Jonas Mäki Editor Sweden 25 juni 2023

Från början var det tänkt att Christian Whitehead, studion bakom Sonic Mania, skulle ha utvecklat det kommande Sonic Superstars, men förhandlingarna gick i stöpet. Så nu har ansvaret hamnat hos en person som är bekant för många Sonic-fans.

Det är nämligen Arzest som utvecklar spelet, och den japanska studion leds av Naoto Ohshima, mest känd som den ursprungliga designern bakom Sonic-karaktären. Han stod faktiskt för grafiken till de tidigaste delarna i serien, men har inte haft något med Sonic att göra på över 20 år.

Arzest har även utvecklat titlar som Hey! Pikmin och Yoshi's New Island, och enligt Sonic Teams chef Takashia Iizuka är han perfekt för jobbet:

"I'm friends with a lot of my old coworkers and I was having a conversation with Ohshima-san about how we should make a Sonic game together and if he'd be interested. He's the original creator of Sonic the Hedgehog, and so we had a conversation about whether his company Arzest would be interested in working on a Sonic game. So there were ideas with Chris and the team that fell through. Sonic Superstars is really all developed by Arzest, but Sonic Team in Japan is working with them on design and some other elements. Arzest and Ohshima-san are 100% developers of the game."

Du kan se en trailer för spelet nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.