Skip to main content
Gamereactor Nyheter Starfield
Nyheter

Starfield hade blivit ännu mer försenat om det släppts till Playstation 5

Att bara behöva fokusera på två plattformar har gjort jobbet mycket enklare och snabbare för Bethesdas del...
Jonas Mäki Editor Sweden 24 juni 2023

Moderna spel från Bethesda Game Studios har ofta varit fulla av buggar och tekniska problem, men allvarlighetsgraden i detta har varierat rejält beroende på plattform (vi minns med fasa Playstation 3-versionerna av The Elder Scrolls IV: Oblivion och The Elder Scrolls V: Skyrim). En av anledningarna till detta är naturligtvis att varje plattform kräver unika lösningar och att utvecklarna ofta måste dela sitt fokus mellan dem.

Nu hävdar IGN-journalisten Logan Plant att Bethesdas utgivningschef, Pete Hines, under rättegången mellan Activision/Xbox och FTC, sagt att Starfield aldrig varit redo att lanseras den 6 september om det även kommit till Playstation 5. Innan du i vrede fattar tangentbordet, så beror det givetvis inte på att Playstation 5 är svårare att arbeta med eller liknande - utan för att ha en konsol mindre att utveckla och göra kvalitetssäkring till sparar tid och låter dem fokusera på PC- och Xbox Series S/X.

Detta är också en av de främsta anledningarna till att Xbox Game Studios-chefen Matt Booty hävdar att Starfield ska bli det minst buggiga Bethesda-spelet någonsin.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.