Bethesda Game Studios är kända för att göra fantastiska äventyr som ofta frekventerar listor över världens bästa spel, men de är också kända för att åtminstone initialt ha en hel del buggar och tekniska problem i dem. Det är en av anledningarna till att många av oss förberedde oss på en extraordinär mängd problem när Starfield utannonserades och vi fick höra att det skulle finnas mer än tusen planeter i spelet samt ett halvt obeskrivligt speldjup.
Söndagens Starfield Direct (sändes efter Xbox Games Showcase) gjorde det inte bättre genom att belysa hur ambitiöst och enormt detta rollspel faktiskt är. Trots detta verkar det som att åtminstone Xbox-teamet har stort förtroende för att detta ska bli ett osedvanligt buggfritt Bethesda-projekt. Xbox-bossen Phil Spencer och Xbox Game Studios-chefen Matt Booty besökte Giant Bomb härom dagen, och Booty sade då något mycket intressant när han frågades om deras förväntningar på Starfield:
"We have an awful lot of people internally playing it. Working with Todd and the team, I see bug counts and just by the numbers - if it shipped today - this would have the fewest bugs of any game that Bethesda has ever shipped."
Ett mycket lovande uttalande som vi dock är säkra på att gamers kommer påminna Booty om ifall Starfield nu inte blir Bethesdas mest buggfria titel hittills.
Vad är dina förväntningar på Starfield när det gäller de tekniska aspekterna?
