{Warhammer 40,000: Darktide} introducerar ett nytt klassystem under de kommande månaderna, vilket ger de fyra nuvarande nya förgrenade färdighetsträd. Sistnämnda gör det möjligt för oss att välja specialiseringar som skiljer sig mycket från den nuvarande (och alltför rigida) vägen. Ogryn kan till exempel få en enorm granat medan Psyker har en ny Smite-kraft.
I ett samtal hos PC Gamer sade Darktides game director Anders De Geer såhär om saken:
"We wanted players to get a bit more agency into the classes, a bit more experimentation, support a lot more different play styles. We felt like the fantasy of the Ogryn was not done. The story of the Psyker was not done. So we wanted to add more. Basically what we've done is reimagine what a class in Darktide is. This is our huge update: we've expanded the talent trees, added a ton of new options and abilities, passives and actives."
Allt detta är en del av en lång process som svenska Fatshark satsar på för att återuppbygga relationen med sina fans. Vid lanseringen var reaktionerna blandade från kritiker och spelare, för även om titeln var solid, så saknades djupet och hållbarheten från Warhammer: Vermintide II.
Kommer du återvända till Darktide i oktober?
