Skip to main content
Gamereactor Nyheter Assassin's Creed Mirage
Nyheter

Assassin's Creed Mirage kommer straffa dig om du slarvar med smygandet

Efter en avstickare till det kalla norr i Assassin's Creed Valhalla, återvänder den berömda lönnmördarserien till sina rötter i Mellanöstern med det kommande Assassin's Creed Mirage. Om det varmare klimatet inte är motivation nog…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 21 september 2023

Efter en avstickare till det kalla norr i Assassin's Creed Valhalla, återvänder den berömda lönnmördarserien till sina rötter i Mellanöstern med det kommande Assassin's Creed Mirage.

Om det varmare klimatet inte är motivation nog för att hålla sig i skuggorna, har Ubisoft Bordeaux fokuserat på att skapa mekaniker som stöder smygande. Det mest anmärkningsvärda av dessa är ryktessystemet, som bygger på det wanted-systemet från de äldre titlarna.

I en intervju med Gamereactor nyligen förklarade Simon Arsenault, Quest and World Director för äventyret, hur det nya systemet uppmuntrar till smygande genom att straffa brott och begränsa dina möjligheter att förflytta dig:

"We also have some higher level mechanics like the notoriety system where any illegal actions inside the city are punished, and that includes not only killing but also getting your sword out, hitting people or looting a chest. Wanted posters start showing up, and eventually the civilians look at the posters and call for guards when you're close by.

If you're just at level one on the notoriety system, you can go on the rooftops and you're still going to be relatively free of problems. But if you keep doing illegal actions your notoriety is going to rise, and at level two you have lookouts on the rooftops. So your playground on the roofs is not as free anymore. All of this is to encourage you to go back to stealth."

I intervjun med Gamereactor sa Simon Arsenault också att Mirage, som behåller stridssystemet från Valhalla, är "a little bit punishing" för att ytterligare uppmuntra till smygande. Om du vill ha en guidad tur i Bagdad på 800-talet har vi också en omfattande förtitt på Assassin's Creed Mirage som du kan njuta av här.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.