Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: Många Switch- och Playstation-spelare är en del av Xbox-communityt

Han säger också att vi ska vänta oss att Microsoft "släpper förstaparts-blockbusters eller mycket efterlängtade titlar" var tredje månad...
Jonas Mäki Editor Sweden 7 november 2023

Mycket förändrades när Microsoft köpte upp Activision Blizzard, något som inkluderar att göra dem till den kanske största tredjepartsutgivaren till Playstation. Och det vet uppenbarligen Xbox-bossen Phil Spencer mycket väl om, för i en intervju hos japanska Famitsu nyligen avslöjade han en något överraskande definition av Xbox-communityt, efter att ha fått en fråga om att etablera ett Xbox-community i molnet utanför konsolerna (översatt med Bing AI):

"Both are important. First of all, I am very excited and looking forward to what I can do in the future with hardware. Regarding hardware, I think that we can offer something unique to Xbox users, not just simply following what other companies are doing. We need to consider a large number of Nintendo Switch and Playstation users as part of the Xbox community, as we consider ROG Ally and Steam Deck as part of the Xbox community.

Similarly, it is also important to ensure that everyone who continues to play Xbox games in the community feels equal, including those who play Game Pass on their PC. There are many things to work on."

Han fick också frågan om det kommer finnas en stadig ström av spel till Xbox i framtiden. Spencer medgav att det funnits problem med nya releaser fram till och med 2022, men säger att det redan varit bättre 2023 och kommer bli ännu bättre i framtiden med storspel var tredje månad:

"Over the next two to three years, we plan to release first-party blockbusters or highly anticipated titles roughly every three months. We are very excited and looking forward to that."

Håller du med Spencer om att många som spelar Switch och Playstation är en del av Xbox-communityt?

Nästa år firar Phil Spencer tio år som chef för Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.