Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Nästa Starcraft är inte nödvändigtvis ett strategispel

Blizzard-chefen Mike Ybarra säger sig vara villig att satsa på en stark vision, utan att specificera någon genre...
Jonas Mäki Editor Sweden 8 november 2023

Det har faktiskt gått 13 år sedan Blizzard lanserade Starcraft II: Wings of Liberty och tre år sedan supporten upphörde. Och tyvärr finns det inget nytt Starcraft i sikte, och inga rykten om någon ny utveckling heller.

Men eftersom Microsoft nu äger Activision Blizzard och Phil Spencer är ett stort fan av serien, har många hoppats att dess återupplivning faktiskt kan ske inom en inte alltför avlägsen framtid. När Blizzards chef Mike Ybarra talade med Bloomberg om saken berörde han kort detta och sade att han inte kommer att beordra ett team att göra spelet, utan tänker istället stödja dem om det finns en spännande vision med mycket passion bakom:

"It's not me saying, 'Go make a StarCraft game. I need to have someone who has the vision and passion that comes with the idea, and I'll bet on that team."

Detta innebär att han är ganska öppen för alla bra idéer, och nästa gång vi ser något från Starcraft kommer det inte nödvändigtvis att vara ett realtidsstrategispel. Ybarra nämnde också att han inte vet hur Xbox-eran för Blizzard kommer bli riktigt ännu, men tillade att de åtnjuter mer autonomi nu än på många år och att beslutsfattandet är snabbare med Phil Spencer. Tidigare var det "many decisions up the chain of executives at Activision, slowing everything down.", och nu har Blizzard möjlighet att utveckla "less mainstream projects".

Vi skulle verkligen inte ha något emot en återupplivning av Starcraft: Ghos, vilket lades ner 2006 (även om det fick ett litet återupplivande med DLC:n Starcraft II: Nova Covert Ops), men det finns ärligt talat en hel del som skulle kunna göras med Starcraft i nästan vilken genre som helst.

Vad skulle ditt drömprojekt vara för Starcraft?

Vi hoppas att Nova får göra comeback på riktigt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.