Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Immortals of Aveum sålde dåligt på grund av för hård konkurrens

Immortals of Aveum möttes av ljumma recensioner när det lanserades tidigare under året. Bret Robbins, VD för Ascendant Studios var inte överlycklig gällande försäljningen direkt och tvingades varlsa en del personal efter releasen. Han…
Patrik Severin 21 november 2023

Immortals of Aveum möttes av ljumma recensioner när det lanserades tidigare under året. Bret Robbins, VD för Ascendant Studios var inte överlycklig gällande försäljningen direkt och tvingades varlsa en del personal efter releasen. Han förklarar mer i detalj om problemen hans studio mötte i en intervju med tidningen Windows Central. På frågan om lanseringsdatumet spelade in, svarade han följande:

100%, we were not in a position where we could delay or push out of our launch window. You set those windows quite a bit ahead of time because you're spending marketing dollars, you have commitments to a particular date.

En bidragande orsak till att deras spel inte hittade sin publik enligt honom berodde på att det släpptes intill Armored Core 6: Fires of Rubicon, Starfield och det hyllade Baldurs Gate 3. Det stämmer överens med andra utvecklare som också uttryckt att de blev överraskade av hur populärt Baldurs Gate 3 blev. Vi gav Immortals of Aveum en sjua i betyg i vår recension.

Tror du att han har rätt eller fel med sitt påstående?

2023 har varit ett starkt spelår med många fantastiska upplevelser.

Fullständig profil 786 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.