Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Allra bäst: Id Software

Petter har grävt i actionkatalogen och rannsakat sig själv i samband med att han satt ihop en lista över first person shooter-genrens upphovsmän och deras fem bästa spel...
Petter Hegevall 9 januari 2024

Tidigare delar ur denna artikelserie:
Allra bäst: Blizzard
Allra bäst: Capcom
Allra bäst: Sega
Allra bäst: Christopher Nolan
Allra bäst: Squaresoft
Allra bäst: Rockstar

(5) Doom (1993)
Femteplats! Vad i hela friden! Det finns absolut något nästan tjänstefelsaktigt med att stoppa denna odödligt snorviktiga milstolpe inom spelhistorien på femteplats på en lista av det här slaget, det vet jag ju. Men det är inget att göra något åt, för där står jag. Jag älskar Doom. Älskar det, innerligt. Men en femteplats får lov att duga.

(4) Doom (2016)
När Hugo Martin tillsammans med ett omstrukturerat, modernt Id Software gav sig på den i stort sett omöjliga uppgiften att modernisera 1993 års original, fånga essensen, känslan, tempot, tonen, estetiken och spelbarheten men i en toppmodern 2016-skrud sett till grafisk kvalitet, ljudmattor och spelmässiga finesser - då var det inte särskilt många av oss som trodde att det skulle bli så bra som det blev. Men det blev det ju. När åren nu passerat och Doom (2016) snart fyller åtta, känns det dessutom bara ännu mer glasklart att detta är studions fjärde bästa spel genom alla tider.

(3) Quake (1996)
Som så många andra fantastiska spel led Quake som projekt, under utvecklingen, av dryga problem. Det som först skulle bli ett actionspel med rollspelsinslag och medeltida riddarfighter sedda ur ett förstapersonsperspektiv styrdes om till en furiös shooter dränkt i H. P. Lovecraft-estetik och brutala fiendemöten. Quake är idag spelhistoria, såklart. Det vet alla. Det startade något stort, det trollband en hel spelvärld och det är än idag hysteriskt snabbt, hysteriskt tight och hysteriskt roligt.

(2) Doom II (1994)
Med uppföljaren till 1993 års dräparsuccé lyckades Id Software med John Romero och John Carmack längst fram i ledet vässa precis allting som gjorde originalet till en av tidernas mest märkvärdiga actiontitlar. Mer monster, mer blod, mer midihårdrock, mer inälvor, mer explosioner, mer labyrinter i bandesignen och spelhistoriens allra främsta vapen; Super Shotgun.

Vilka är dina fem favoriter från Id Software?
Id Softwares bästa spel genom tiderna:
(1) Quake III Arena (1999)
Efter Quake II ville Carmack göra något annat. Teamet ville undvika att stampa i samma gamla fotspår och samtidigt som Id Softwares teknikguru lyckats lösa problemet med "Shader scripts" samt implementerat volymetriskt ljus samt Gouraud-skuggor, började han, Adrian Carmack och Tim Willits fila på ett renodlat multiplayerupplägg där mano-a-mano-grejen från tidigare delar skulle vässas till rena spjutspetsen. Resten är som vi brukar säga... historia. Quake III Arena definierade vad en arenashooter var och fortfarande är, och det var så pass utmanande och underhållande att flera av oss på Gamereactor tillbringade hela år tillsammans med det. Detta är Id Softwares bästa spel och med rätt ordentlig marginal, dessutom.

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.