Under en längre tid har det ryktats (och ibland nästan bekräftats) att Certain Affinity arbetar på ett battle royale-spel med Halo-tema, internt kallat Tatanka, som utvecklas med Unreal Engine 5. Men enligt ett nytt rykte verkar det som om vi kanske aldrig kommer att få uppleva detta spel.
I det senaste avsnittet av XboxEra Podcast säger insidern Nick "Shpeshal Nick" Baker att Halo Tatanka-utvercklingen har avbrutits, trots att det varit under utveckling i flera år av 100 personer. Ingen anledning gavs till varför detta inträffat, och vi vet inte om några av bitarna i slutändan kommer användas i ett annat spel istället.
Om detta visar sig vara sant - spelet existerar inte officiellt, så det är svårt att verifiera - är en rimlig gissning att Certain Affinitys projekt helt enkelt inte mottogs väl internt (större spel har alltid en testpublik), och/eller att det var en problemfylld utveckling med lång tid kvar innan det kunde anses vara färdigt.

Vi återkommer när vi vet mer, förhoppningsvis kan anställdas LinkedIn-profiler verifiera om detta stämmer tids nog.