Karaktärsdesign (främst kvinnlig sådan) är vanligtvis ett samtalsämne vi ser på spelforum och liknande, där tykonomer förklarar vad som är bra och dåligt. Men... det är såklart även viktigt ur ett spelmässigt perspektiv, även om vi inte är helt vana vid motiveringar liknande den som koreanska studion Shift-Up bjuder på inför sitt kommande Stellar Blade. De menar nämligen att protagonistens bakdel måste vara snygg så vi inte tappar intresset.
Stellar Blades director Hyung-Tae Kim sade gravallvarligt såhär till Gamesradar+ om karaktärsdesignen på huvudpersonen Eve (baserad på den koreanska modellen Shin Jae-eun):
"When it comes to the design, we pay special attention to the back of the character because the player is always looking back when they play. That's what they see the most, so we thought this was quite important."
Till saken hör att Shift-Up även tidigare fokuserat rejält på kvinnliga bakdelar (vi tänker främst på Nikke), och Stellar Blade släpps den 26 april till Playstation 5, så då vi får se om bakdelen lever upp till studions hype.

Koreanska Shift-Up tycker till om bakdelar.