Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Naughty Dogs nästa spel är både "mycket ambitiöst" och "svårt att skapa"

Naughty Dog tvingades i höstas lägga ner utvecklingen av The Last of Us Multiplayer, och de har även drabbats av uppsägningar i två omgångar. Därmed är det lite svårt att säga vad de för…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 mars 2024

Naughty Dog tvingades i höstas lägga ner utvecklingen av The Last of Us Multiplayer, och de har även drabbats av uppsägningar i två omgångar. Därmed är det lite svårt att säga vad de för tillfället arbetar på, men de har tidigare sagt att de är igång med förarbetet till The Last of Us: Part III. De filar dock även på en helt ny spelserie, så hur går det med det projektet?

I den senaste episoden av Logically Speaking-podden säger studiochefen Neil Druckmann att detta spel är både "very ambitious" och "really hard to create".

"Working on this new game, it's really ambitious, parts of it are really hard, but I've really surrendered to knowing it's going to be really hard, knowing it's going to stress members of the team out."

Han syftar bland annat på de ökänt tuffa arbetsförhållandena hos Naughty Dog, där studions ledning nyligen slagit fast att de ska eliminera så kallad "crunch".

https://www.youtube.com/watch?v=jBesgXilHbk

Det lär dröja ett tag innan vi får se något nytt spel från Naughty Dog.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.