Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Elder Scrolls Online
Nyheter

The Elder Scrolls Online-chef berättar hur de lyckades fördubbla antalet spelare över en natt

Tio år efter lanseringen av The Elder Scrolls Online står det klart att Zenimax och Bethesda skapat ett livskraftigt onlinerollspel med enorm publik. I början såg det dock inte så bra ut. Trots lovande…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 april 2024

Tio år efter lanseringen av The Elder Scrolls Online står det klart att Zenimax och Bethesda skapat ett livskraftigt onlinerollspel med enorm publik. I början såg det dock inte så bra ut. Trots lovande trailers var fansen uppenbart besvikna över slutresultatet. Dessutom krävde spelet en prenumeration.

Under ett GDC-samtal avslöjade Zenimax Online Studios chef Matt Firor hur studion lyckades vända skutan. Föga förvånande hade detta till stor del att göra med att prenumerationsmodellen slopades, vilket gav spelarna möjlighet att prenumerera om de ville, men det krävdes inte:

"Overnight on PC our login population doubled just because players could come back without subscribing, they could just play. The night after that it doubled again. So we knew we were on the right track."

Två år senare kom också Tamriel Unlimited-uppdateringen, som gjorde det möjligt för användare från olika fraktioner att spela tillsammans och låta spelarna välja vilken berättelse de ville med ett omarbetat level-skalningssystem. Och resten skulle man väl kunna säga är historia.

The Elder Scrolls Online fyllde tio år för en vecka sedan.

Tack PCGamer

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.