MultiVersus ska äntligen släppas på allvar nästa månad efter den enormt framgångsrika betan förra året som gav utvecklarna ovärderlig feedback att arbeta vidare med. I ett nytt community-inlägg beskriver Player First Games alla förändringar som är på väg till MultiVersus, och det är överraskande stora skillnader gentemot betan som väntar oss - inklusive nya animationer som sägs göra saker tydligare på slagfältet.
"You'll now be able to see unique animations that showcase which state both your character and your opponent are in. Many of our updated animations not only help players read gameplay tactically, but also improve how visceral it feels. We want to make sure that your hits feel impactful and satisfying when you land an attack. We've also paired these animations with revamped sound effects that help to add to that visceral impact."
Dash Attacks läggs också till i spelet. De kommer vara tillgängliga för alla karaktärer och låta dig komma in striderna mycket lättare. Om du verkligen vill förnedra din motståndare, kommer du även kunna använda dig av en Parry-mekanik till, vilket gör att du verkligen kan vinna överlägset.

Den 28 maj är maskotslagsmålen tillbaka igen.