Skip to main content
Nyheter

Historiskt avtal mellan FIFA och Konami lär stressa Electronic Arts

Efter att Electronic Arts och FIFA meddelade att de skulle gå skilda vägar i maj 2022 har den internationella organisationen letat efter en ny partner för att fortsätta utveckla TV-spel på sina licenser. EA…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 13 oktober 2024

Efter att Electronic Arts och FIFA meddelade att de skulle gå skilda vägar i maj 2022 har den internationella organisationen letat efter en ny partner för att fortsätta utveckla TV-spel på sina licenser. EA å sin sida valde att satsa på nya varumärket EA Sports FC, och det verkar gå väldigt bra för dem. NU kan vi dock få den första glimten av en stundande jordbävning mellan EA Sports och dess huvudkonkurrent i genren: eFootball.

Konami och FIFA har nämligen tecknat ett partnerskapsavtal för att utveckla eSport-tävlingen FIFA World Cup med eFootball som spel. Det är en tydlig markering gentemot deras tidigare partner Electronic Arts och ett viktigt steg mot ett framtida storskaligt partnerskap.

FIFAe World Cup har redan startat sin kvalomgång, och alla spelare som kör den senaste versionen av eFootball (4.1.0) är inbjudna att delta om de bor i de kvalificerade länderna: Argentina, Brasilien, Costa Rica, England, Frankrike, Indien, Indonesien, Japan, Sydkorea, Malaysia, Marocko, Nederländerna, Polen, Portugal, Saudiarabien, Spanien, Thailand och Turkiet.

Detta partnerskap innebär också att ryktena om en eventuell fotbollstitel utvecklad av Take-Two under FIFA-paraplyet kan avfärdas. Dessutom kommer avtalet bli långsiktigt, eftersom pressmeddelandet på Konamis officiella hemsida pekar på ett flerårigt avtal. Kan detta vara fröet till ett Pro Evolution Soccer för FIFA?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.