Skip to main content
Nyheter

Nu är det till synes slut med jätteexpansioner till The Elder Scrolls Online

Under många år har The Elder Scrolls Online, precis som World of Warcraft, haft stora expansioner som Greymoor och Morrowind, men det verkar som att detta inte kommer vara fallet framöver. Trots att de…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 december 2024

Under många år har The Elder Scrolls Online, precis som World of Warcraft, haft stora expansioner som Greymoor och Morrowind, men det verkar som att detta inte kommer vara fallet framöver.

Trots att de har varit otroligt framgångsrika med spelets nuvarande innehållsmodell ändrar teamet bakom det nu riktning. ZeniMax Online Studios chef Matt Firor skriver i ett öppet brev att spelet officiellt kommer att övergå från större "kapitel" (som han kallar dem) till en säsongsmodell:

"We have been incredibly successful with our strong annual Chapter releases: starting with Morrowind in 2017 up through Gold Road just six months ago. Zone design and quest/content is at the core of every Elder Scrolls game, as our annual Chapter release model highlighted. We will still do lots of story content, but now, looking into 2025, we need to concentrate on different types of content to support all types of ESO players. So, we are putting Chapters aside and will be focusing on new types of content, and a new release philosophy. More on that below."

Nytt innehåll kommer fortfarande att läggas till i Elder Scrolls Online regelbundet, men dessa säsonger, som introducerar innehåll oftare, verkar inte alls lika långtgående som de större kapitlen.

The Elder Scrolls Online är enormt populärt och ska fortsätta utökas, men med en annan modell än tidigare.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.