Det är inte långt kvar innan den senaste delen i Ubisofts lönnmördarsaga ska lanseras i och med releasen av Assassin's Creed Shadows den 14 februari. Nu har även den franska utvecklaren meddelat att spelseriens så kallade "parkour-system" kommer få sig en mindre förändring i ovannämnda äventyr, detta då det inte längre kommer vara möjligt att klättra och hoppa på alla ytor, avsatser och väggar. Anledningen till detta är att man har två karaktärer med olika förmågor samt att man vill få till ett bättre flyt och mindre frustration när det kommer till att manövrera sig över det virtuella landskapet. En av spelets skapare, Simon Lemay-Comtois, säger så här om beslutet.
"We had to be more thoughtful about creating interesting parkour highways and afforded us more control about where Naoe can go, and where Yasuke can't...Rest assured that most of what you'll see in Assassin's Creed Shadows is still very much climbable - especially with the grappling hook - but players will have to look for valid entry points from time to time."
