Skip to main content
Nyheter

Space Marine 2-chefen tror vi närmar oss slutet för AAA-industrin

Warhammer 40,000: Space Marine 2 har dragit hem mängder av priser och utmärkelser trots att det inte hade någon mastodontbudget i ryggen. Med detta som exempel drog chefen för utvecklaren Saber Interactive Matt Karch…
Olof Westerberg 7 februari 2025

Är AAA-spelen på väg ut, tror du?

Warhammer 40,000: Space Marine 2 har dragit hem mängder av priser och utmärkelser trots att det inte hade någon mastodontbudget i ryggen. Med detta som exempel drog chefen för utvecklaren Saber Interactive Matt Karch slutsatsen att vi möjligen närmar oss slutet för gigantiska AAA-titlar inom spelindustrin.

Matt Karch, chef på Saber Interactive, utvecklaren av Space Marine 2:
"I think that the age of the $200 million, $300 million, $400 million triple-A game is on its way out [...] I don't think it's necessary. I don't think it's appropriate. [...] I don't know how best to put it...I think if anything has contributed more to the loss of jobs, it's the multi-hundred million dollar budget."

Vägen framåt är istället "AA+", menar han. De kostar betydligt mindre att göra, är bara något billigare att köpa i handeln - men säljer (potentiellt) lika mycket som storbudgetspel.

"We can make games [like] Space Marine [...] You're not going to tell me it doesn't have a Triple A vibe to it. You may say, 'Oh it's double-A plus.' It's a solid game. Its budget was a quarter of what anybody else would spend."

Det är förstås lätt att säga som chef med en sådan enorm succé i ryggen som Warhammer 40,000: Space Marine 2, men kanske har han en poäng ändå.

Källa.

Fullständig profil 862 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.