Skip to main content
Nyheter

Obsidian Entertainment har vuxit med närmare 70% sedan Microsofts uppköp

Som om inte det vore nog har de nu även flera hjälpstudios som kan assistera dem med med utvecklingen...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 22 februari 2025

För drygt fem år sedan köpte Microsoft regelbundet upp utvecklare, och hade event under vilka det bekräftades flera stycken åt gången. Ett av dem som gick under klubban 2018 var Obsidian Entertainment som idag betraktas som en väldigt väl integreread del av Xbox, och som så sent som denna vecka släppte rollspelet Avowed.

Medgrundaren och studiochefen Feargus Urquhart har flera gånger uttalat sig positivt om det faktum att de är Xbox-ägda, och i en ny intervju i podcasten Unlocked berättar han nu om hur de vuxit tack vare Microsofts resurser (transkriberat av Klobrille på Bluesky):

"We were about 170 people at the studio. [Since joining Xbox] not only have we grown the studio to 285 people, we now also have a lot of co-development partners."

För tillfället arbetar de på The Outer Worlds 2 som ska släppas senare i år, men de har naturligtvis fler projekt på gång, där många hoppas att de ska återvända till Fallout-universumet igen - något de sagt sig vara sugna på.

https://bsky.app/profile/klobrille.bsky.social/post/3lioyqtt64s2t

Avowed lanserades tidigare i veckan och ingår med Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.