Att generativ AI kommer förändra och påverka spelindustrin i grunden är ett faktum, men frågan hur håller utvecklare kontinuerligt på att undersöka möjligheterna kring. Microsoft visade tidigare i år upp sin nya spelinriktade AI-modell Muse, framtagen ihop med Ninja Theory, och nu har de visat upp ett exempel på vad den kan åstadkomma.
I ett nyhetsbrev på Microsofts Research Blog berättar de om hur de med hjälp av Muse har skapat en helt AI-genererad version av Quake II. Modellen ska ha tränats på spelet i bara en vecka, vilket är betydligt snabbare än tidigare versioner som behövde tränas i sju år för att nå liknande resultat.
Ursprungligen spelades det i blygsamma 10 bilder per sekund och 300 x 180, men har på sistone lyckats komma upp i hela 640 x 360-upplösning. Alltså ingen version som på något sätt skulle vara bättre än andra, men definitivt ett föraning om vad som komma skall.
Läs mer om projektet eller testa på att spela det själv på Microsofts hemsida.

Är AI-genererade spel framtiden, måntro?