En framgångsrik filmatisering kan som bekant ge nytt liv åt spelserien den bygger på, något vi fått se prov på med både The Last of Us- och Fallout-serien. Nu har vi ett nytt fint exempel, nämligen Minecraft. Trots viss skepsis kring konceptet har A Minecraft Movie fått en brutalt stark start på biograferna, och detta märks nu även i spelarantalet.
Filmen har dragit in över fem miljarder kronor i intäkter sedan premiären, och data från Ampere Analysis visar att Minecrafts spelarbas ökade med 9% direkt efter premiären och med 17 % under söndagen. Redan veckan innan filmen hade premiär hade dock Mojang boostat aktiviteten genom att släppa gratis film-DLC, vilket ökade antalet spelare med 25%. Det innebär att filmens effekt adderas ovanpå ett redan kraftigt uppsving - i ett spel som redan innan snittade över 170 miljoner aktiva spelare i månaden.
Publiken verkar för övrigt gilla filmen betydligt mer än kritikerna. På Rotten Tomatoes ligger användarbetyget på 87%, medan kritikersnittet bara når 46 %... och vi var sannerligen inte heller övertygade.

Steve skördar nya framgångar.