Det är snart dags för det efterlängtade Borderlands 4 att göra sin ankomst på PC, PS5 och Xbox Series X/S (med Nintendo Switch 2 som kommer lite senare i oktober), eftersom det fjärde huvudkapitlet kommer att debutera den 12 september. Även om vi kan förvänta oss en ny berättelse med nya skurkar att möta och övervinna, en mängd nya Vault Hunters att bemästra och en helt annan värld att utforska, kan vi också se fram emot att plundra och lägga till alldeles för många nya vapen till vår samling.
Faktum är att möjligheterna för unika vapen kommer att vara i miljarder tack vare Licensed Parts -systemet som innebär att vapen kan kombinera olika element från de olika tillverkarna för att skapa saker som vi aldrig har sett förut. Naturligtvis förväntar sig Gearbox att konstiga saker ska komma från det här systemet, över hela spektrumet av att vara otroligt kraftfullt och otroligt värdelöst, och på tal om det förstnämnda, berättade VD Randy Pitchford för oss att de kommer att göra sitt bästa för att inte nerfa de galnaste och mest kraftfulla föremålen spelare kan hitta.
När han tillfrågades om Borderlands 4 s nya vapensystem förklarade Pitchford: "Det är Borderlands. Titta, vi slutar inte. Särskilt när det gäller loot handlar det inte bara om vapen. Vapen är allt. Jag menar, vapen handlar så mycket om spelet. Och vi har bokstavligen miljarder olika typer av vapen.
– Vi har skapat ett nytt system som gör att vi kan mixa och matcha tillverkare. Tanken är att en tillverkare kan licensiera en del av sin teknik till en annan, och det gör att vi kan stapla tillverkarens specialförmågor. Så det är lite kul att hitta loot som du aldrig kunde få i Borderlands 3, loot som har kombinationer som är väldigt sällsynta och väldigt intressanta, saker, ärligt talat, som vi inte ens har sett ännu eftersom det finns så många möjliga kombinationer. Och jag tror att några av dem förmodligen kommer att bli spelförstörande. Vi kommer att göra vårt bästa för att inte nerfa något om de är fantastiska, men du vet, det är en levande produkt.
"Men det stannar inte bara där. En av mina favoritnyheter är den här idén som vi kallar ordnance, där vi har tagit granatknappen, och istället för att bara låta dig kasta in granater där, har vi en hel rad coola saker från stora, enorma, som minipistoler och raketgevär till kastknivar. Alla möjliga saker kan läggas in där, och det är nästan som en extra actionfärdighet om du använder det på det sättet. Och jag älskar det."
Du kan se hela intervjun med Pitchford nedan, för att även höra vilken av de Vault Hunters han kommer att spela vid lanseringen.