Skip to main content
Nyheter

Diablo-utvecklarna bildar en av de största fackföreningarna hos en Microsoft-ägd studio

Över 450 Blizzard-utvecklare har röstat för att detta ska bli verklighet, och hoppas därmed på bättre arbetarrättigheter...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 29 augusti 2025

I takt med att otryggheten på arbetsmarknaden växer inom spelbranschen försöker allt fler skydda sig genom facklig organisering. Vi har redan sett flera stora utvecklare bilda fack, och nu har över 450 anställda på Blizzard gått samman i en union under Communications Workers of America (CWA).

Enligt CWA har Microsoft erkänt facket, som beskrivs som "one of the largest wall-to-wall unions at a Microsoft-owned studio". Därmed är nu totalt omkring 3500 Microsoft-anställda organiserade under CWA. Skye Hoefling, senior software engineer på Diablo, säger:

"I grew up playing Diablo, and I feel lucky that I get to work at Blizzard on a game that's very special to me and the gaming community. But passion can't protect us from job instability. Our union allows us to focus on making magical experiences for our players instead of worrying about the unstable job industry."

Ryan Littleton, game designer på Diablo, tillägger:

"The day after the third round of mass layoffs, I walked into the office, and when I tried to open the door to the cafeteria, my badge was denied. For a moment, I wondered if getting breakfast was how I'd find out I was part of that round. While luckily it was just a technical issue, none of us should have to live with that constant worry that we might be let go at the drop of a hat."

Om den här fackliga organiseringen kan förhindra fler massuppsägningar återstår att se. Men om det kan ge ökad trygghet för de anställda, kanske vi slipper lika brutala nedskärningar framöver.

Det verkar som att allt fler utvecklare organiserar sig fackligt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.