Skip to main content
Nyheter

Du måste lära dig att gå som ett fyrtorn om du vill spela Keeper

Double Fine lyckas alltid överraska genom att bjuda på saker vi aldrig sett förut, och det här är definitivt inget undantag...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 19 september 2025

Det var under sommarens Xbox Games Showcase som Microsoft äntligen utannonserade Double Fines nästkommande titel. Dunderveteranen Tim Schafers studio har en förmåga att alltid överraska och bjuda på upplevelser vi aldrig sett förr, och det här är tydligen något de ämnar fortsätta med.

Därför kommer vi få spela som ett fyrtorn i äventyret Keeper, som vi dock inte sett något mer från än en kort trailer. I senaste avsnittet av Official Xbox Podcast hälsar programledarna dock på hos Double Fine för att kolla in Keeper lite närmare, och har delat med sig av information via Xbox Wire.

https://www.youtube.com/watch?v=EfaGOS1gUd0

Bland annat berättas om hur äventyret tar sin början och hur det är att faktiskt styra ett fyrtorn. Uppenbarligen är det inte det lättaste, och tanken är att vi ska få upptäcka detta själva:

"Many games open with tutorials, but I've seen very few that literally see your character learning to walk.

In a lovely introduction to how the game teaches the player without simply telling them what to do, you realise that your left thumbstick causes the lighthouse to lean. Naturally, you'll test this out a little - until it abruptly snaps off at the base and, through a process we're left to guess at, grows four spindly legs. From here, you get up, and - like a nature documentary about a baby giraffe - send your lighthouse tottering downhill, working out how exactly to operate its new limbs."

Som med de flesta titlar signerade Double Fine så kan vi förvända oss en finurlig och överraskande humor. Och att lära sitt fyrtorn gå tycks leda till flera vansinniga scener:

"It's a tutorial pitched like a comedy - as you struggle to gain control, the lighthouse skitters into abandoned cars and rundown houses, smashing them to pieces in its efforts. Eventually, it learns to walk, then run, and we begin a journey with no objective other than the subtle implication to find out: 'what's up that mountain?'"

Keeper släpps till både PC och Xbox Series S/X samt ingår såklart med Game Pass när det har premiär redan den 17 oktober. Kolla in podcast-avsnittet ovan för massor av gameplay samt några nya bilder härunder.

Säreget, iögonfallande och vackert - Double Fine.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.