Skip to main content
Nyheter

Skaparen av Secret Level-avsnittet med Mega Man var rädd att Capcom skulle ogilla det

The animation director talks about what the abrupt animation process was like and tackling a universal video game icon for a new audience.
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 26 september 2025

San Diego Comic-Con Málaga lockar tusentals besökare från hela världen, och Gamereactor är förstås på plats för att rapportera live. På den jättelika mässan kan man stöta på allt från serietecknare och brädspelsmakare till regissörer bakom populära serier och spel. I paneldiskussionen Unlocking Secret Level låg fokus på både TV-serier och spel.

Amazon Prime Videos satsning Secret Level hämtar inspiration från spel i olika epoker och skildrar dem med högkvalitativ animation från Blur Studio, samma team som står bakom Love, Death and Robots. Tre av avsnitten - Pac Man, Mega Man och Spelunky - gjordes dock av den spanska studion Illusorium i Madrid. Ursprungligen skulle de bara göra ett avsnitt, men i sista stund fick de ta över två påbörjade produktioner.

I panelen deltog Alex Beaty, regissör för Mega Man-avsnittet, tillsammans med Víctor Maldonado, Raúl Rocha, Lucía Martínez Casino och Emily Dean, regissör för Spelunky. Beaty beskrev pressen från att hantera en ikon inom spelhistorien:

"Capcom wanted something more groundbreaking with Mega Man, but they didn't want to touch the essence of Mega Man, his armour and so on. I was worried when I submitted my first designs for the episode, but fortunately they loved it."

Produktionen blev intensiv när Illusorium tog över med kort varsel, men både Mega Man och Spelunky färdigställdes på sex månader.

Lucía Martínez Casino lägger till:

"With the last-minute changes with the studio, it's really amazing that it all came together."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.