Skip to main content
Nyheter

Räkna inte med någon episk introsekvens i A Knight of the Seven Kingdoms

Skaparna vill att det för en gångs skull ska vara en mer jordnära berättelse i de sju kungadömens värld...
Jonas Mäki Editor Sweden 7 oktober 2025

När handlingen i A Knight of the Seven Kingdoms utspelas är drakarna borta från Westeros. Magi är något man knappt ser längre, och även om kontinenten fortfarande styrs av Targaryen-släkten är glansdagarna förbi.

Förvänta dig därför inte världsomvälvande händelser i stil med Game of Thrones eller House of the Dragon. Serien ska enligt medskaparen Ira Parker vara betydligt mer nedtonad, och det märks till och med i öppningssekvensen:

"All decisions came down to Dunk, trying to channel the type of person he is into every aspect of this show, even the title sequence.

The title sequences on the original [Game of Thrones] and House of Dragon are big and epic and incredible. Ramin Djawadi's score is orchestral and large and beautiful. That's not really Dunk's M.O. He's plain and he's simple and he's to-the-point. He doesn't have a lot of flash to him."

Den nya serien verkar helt ta avstånd från de guldskimrande salarna och överdådiga kläderna som tidigare format Westeros på skärmen. Parker beskriver tonen så här:

"This could basically be 14th century Britain. This is hard nose, grind it out, gritty, medieval knights, cold with a really light, hopeful touch. It's a wonderful place to be. We are ground up in this series, we are starting right at the bottom. We're not with the lords and ladies, the kings and queens."

A Knight of the Seven Kingdoms har premiär tidigt 2026. Låter detta som en bra premiss för en fantasyserie, tycker du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.