AdHoc Studio, teamet bakom det kommande superhjältevalsbaserade narrativa spelet Dispatch, är fullt av före detta Telltale-utvecklare och författare. Men även om de har vad som krävs för att göra spel, designades ursprungligen Dispatch som något annat.
En live-action TV-show, för att vara tydlig. I en intervju med PC Gamer beskrev Dispatch:s creative director Dennis Lenart hur projektet kom till. "Vi startade ursprungligen 2018, det skulle vara en potentiell interaktiv TV-show med live-action. Och vi ägnade en massa tid åt det, du vet, skrev en säsongs innehåll, och en sak som kallas Covid slog till. Hollywood stängde ner, allt förändrades, teknikpartnern vi arbetade med ändrade sin verksamhet och vi lade den på hyllan ett tag."
Även om spelet har förändrats mycket sedan starten som ett tv-program 2018, har teamet på AdHoc fortfarande påverkats av tv-program. "När vi sedan kom tillbaka till det, tittade på vad som fanns där och tänkte: 'Det finns många bra element, men vad sägs om att expandera här och här och ändra den här karaktären?' Vi började intressera oss mer för Barry vid den tiden, så det finns en hel del av den influensen som sipprar in", förklarade Lenart.
Det första avsnittet av Dispatch kommer om bara ett par veckor, och vi kommer snart att få se hur alla AdHocs influenser kom samman för att skapa detta superhjälteäventyr.
