Skip to main content
Nyheter

Pentiment -regissören bekräftar att det aldrig fanns någon korrekt misstänkt för morden i spelet

Ledsen Josh Sawyer, jag måste säga att jag inte håller med: mördaren var den jag sa att det var.
Alex Hopley Editor UK Uppdaterad 9 oktober 2025

Några mindre spoilers för Pentiment här, men i spelet går du inte bara omkring och klottrar några vackra konstverk för en lokal kyrka, eftersom du snart plötsligt befinner dig i centrum för en mordkonspiration. Av handlingsskäl är du också den enda personen med kvickhet och vilja att lägga skulden på någon, men oavsett hur hårt du arbetar för att gräva fram sanningen kommer du aldrig att veta säkert om du har rätt kille.

Enligt regissören Josh Sawyer påPentiment är det avsiktligt. I ett samtal med PC Gamer sa Sawyer att teamet egentligen aldrig hade en "riktig mördare" i åtanke. "Från allra första början sa jag: 'Jag tror att för att det här ska vara övertygande på det sätt som jag vill att det ska vara, så kan det inte finnas ett rätt svar'." sa Sawyer. "Folk i teamet frågade mig [vem den skyldige är], sedan frågade folk på Xbox mig, och jag tänkte: 'Nej! Det finns det inte!" Och jag kommer att säga att det finns människor som, i efterhand... Det verkar mer troligt att de har gjort det, men det betyder inte att de gjorde det."

"Du är ingen detektiv, du är en jävla konstnär. Du är inte bra på det här", fortsatte Sawyer och syftade på Pentiment s huvudperson Andreas Maler. "Du gör det bästa du kan för att förhindra att en god vän som – väldigt uppenbart – inte är den person som gjorde det, dör."

Delvis fungerar Pentiment så bra eftersom det inte finns något rätt svar. Det väver inte sin historia som ett Telltale-spel från förr, där det helt klart finns bra och dåliga vägar att ta. Du skapar bara din väg, och ingen internetguide eller Reddit-mod kan få dig att må dåligt över det eftersom ingen bakom gardinen visste vem den verkliga gärningsmannen var eller om det någonsin fanns en. Det kan få dig att må bättre eller sämre av att skicka någon i döden, men det är liksom det som är poängen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2023 · 1 714 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.