Skip to main content
Nyheter

Hyper Light Breaker-skaparen avslutar utvecklingen av spelet och säger upp folk

Heart Machine säger upp ett obestämt antal anställda och avslutar arbetet med den nyligen lanserade titeln...
Jonas Mäki Editor Sweden 10 oktober 2025

Tråkigt, hann du själv prova på det?

Det har varit ett produktivt, men kanske inte särskilt framgångsrikt år för utvecklaren Heart Machine. Vid årsskiftet lanserade indiestudion Hyper Light Breaker i Early Access-format, och i november ska Possessor(s) släpps. Studion har sannelrigen inte legat på latsidan, men tyvärr har detta inte lett till någon kommersiell framgång.

Efter en turbulent lansering och stora planer på att förbättra spelet låter Heart Machine nu avslöja att arbetet med Hyper Light Breaker inte kommer fortsätta. Utvecklingen av projektet har lagts ned, och i samband med detta drabbas studion även av uppsägningar. Detta bekräftas i ett uttalande till Game Developer, där en talesperson för studion förklarar:

"As we wrap up our work on Hyper Light Breaker, we've had to make the difficult decision to part ways with a number of talented team members. This was not our ideal path, but rather the only one available given the circumstances.

While this path will include a conclusion on the project, it reflects broader forces beyond our control, including shifts in funding, corporate consolidation and the uncertain environment many small studios like us are navigating today."

Nu riktas allt fokus mot Possessor(s), som förhoppningsvis ska väcka intresse och skapa en välbehövlig kommersiell framgång för studion i denna turbulenta tid.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.