Skip to main content
Nyheter

Clair Obscur: Expedition 33-utvecklarna arbetar redan med nästa titel

Den franska utvecklaren Sandfall Interactive gör allt de kan för att smida medan järnet är varmt...
Jonas Mäki Editor Sweden 10 oktober 2025

Sandfall Interactive rider just nu på en framgångsvåg efter succén med Clair Obscur: Expedition 33, som nyligen passerade fem miljoner sålda exemplar. Studion nöjer sig dock inte med det, ett gratis uppdateringspaket är redan på väg innehållandes ett nytt område, fler dräkter och annat innehåll för spelarna att upptäcka.

Samtidigt blickar teamet redan framåt mot nästa stora kapitel. I en intervju hos PCGamesN berättar spelets regissör Guillaume Broche att de både planerar och har till och med påbörjat arbetet med nästa titel:

"We are starting to think and work on the next real game, which is super exciting, and we have a lot of very good ideas."

Han förklarar vidare att ambitionen är att fortsätta skapa spel med konstnärlig integritet, snarare än att jaga snabba trender:

"We want to make stories like an art house, making crazy projects because we want to make them, and that's the philosophy we want to stick by - especially now because we have so much attention and so much love from the players. We really don't want to betray that and just do stupid stuff. We know now how to make games that are good with a smaller team and a really strong vision, and that's what we want to do again."

Broche antyder att studion inte planerar att växa särskilt mycket, utan vill behålla sin kärna av utvecklare och den tydliga vision som definierade Expedition 33.

Även om det ännu är oklart vad Sandfalls nästa titel blir, verkar de inte vara färdiga med världen de skapade i Clair Obscur: Expedition 33 ännu. Broche beskriver originalspelet som "just one of the stories" som kan berättas i det universumet - vilket antyder att fler berättelser väntar bortom målarduken.

Vi är väl inte ensamma om att vilja ha mer?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.