Skip to main content
Nyheter

Halo-veteran lämnar serien bakom sig med ett olycksbådande budskap

Glenn Israel hade arbetat med Halo i sjutton år, men beslutade nyligen att lämna både Halo Studions och serien...
Jonas Mäki Editor Sweden 10 oktober 2025

Halo-veteranen Glenn Israel hade arbetat som art director för Halo-serien i sjutton år. Nu har han dock lämnat Halo Studios. I ett inlägg på LinkedIn meddelar han att tiden med Halo-universumet officiellt är över för egen del - och antyder samtidigt att det finns mer bakom beslutet än han just nu kan berätta. Glenn Israel skriver:

"As of today and after seventeen long years, I am officially no longer contributing to the Halo universe. There is little more I can say for the moment, though I intend to share this particular story in its entirety when it is absolutely safe to do so next year. In the meantime, I have a message for anyone and everyone who needs to hear it.

I know that the state of our industry seems dire, but never forget that you are free to choose. No illusion of security nor promise of wealth or fame or power is worth trading away your health, your dignity, your ethics or values - and no one can force you to. Stay strong, take evidence when necessary, and find where you belong."

Exakt varför Israel lämnar efter så många år är ännu oklart. Han antyder att hela historien ska berättas först nästa år, när det är "helt säkert att göra det". Tills dess återstår bara spekulationer om vad som egentligen ligger bakom avskedet från Halo-studion, men vi gissar att det inte är positiva saker som fått honom att lämna en serie och en arbetsplats han gillar efter så lång tid.

Har Halo Studios problem?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.