Skip to main content
Nyheter

Nu är tillverkningen av nya Commodore 64-enheter i full gång

Produktionen av de första nya enheterna på över 30 år är officiellt igång, och om bara några månader startar leveranserna...
Jonas Mäki Editor Sweden 1 december 2025

Retro på riktigt.

Om du var en aktiv gamer under 1980-talets guldålder kommer du garanterat ihåg Commodore 64, som var ett av de dominerande formaten under den epoken. Det fanns både enklare och dyrare versioner av datorn, men C64 hade precis rätt balans mellan pris och prestanda, och såldes i cirka 20 miljoner exemplar.

Detta är naturligtvis tillräckligt för att många ska ha kära minnen av enheten, och det finns fortfarande en levande community där folk skapar spel och program till den. Det är dock inte helt enkelt att få tag på en enhet i gott skick, eftersom produktionen upphörde för över 30 år sedan. Glädjande nog är förändring på väg.

Det har länge rapporterats att Commodores VD Christian "Peri Fractic" Simpson skulle börja tillverka den klassiska enheten, men ingen har riktigt vågat ta ut segern i förskott. Förrän nu.

Commodores officiella konto på Instagram meddelar att produktionen inte bara är igång, utan Peri Fractic ger oss även en kort inblick i tillverkningen, avslöjar vad som ingår i förpackningen (bland annat klistermärken och ett kassettband med cirka 100 spel) samt visar upp några staplar med redan färdigbyggda Commodore 64 Ultimate-enheter.

Den är naturligtvis fullt kompatibel med alla spel och original tillbehör, men har ändå ett antal nya funktioner, inklusive stöd för Ethernet, Wi-Fi och HDMI. Det är också värt att notera att den har mer RAM-minne, men är ändå en återskapad enhet och nyttjar inte emulering eller liknande.

Enheterna kostar från 300 dollar, och om du beställer nu beräknas leveransen ske i februari eller mars. Läs mer om Commodore 64 Ultimate och unna dig en sådan själv via denna länk.

https://www.instagram.com/p/DRpjQH3CMKs/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.