Skip to main content
Nyheter

Tarsier Studios narrativa chef om AI i spelutveckling: "Personligen hatar jag det"

Tarsiers nästa spel heter Reanimal och lanseras i februari nästa år till PC, Playstation 5, Switch 2 och Xbox Series S/X...
Jonas Mäki Editor Sweden 1 december 2025

Vi fick nyligen chansen att prata lite med svenska Tarsier Studios (Little Nightmares, Reanimal), och ställde frågor till narrative director Dave Mervick om bland annat deras utveckling som studio, hur de ser på Super Massive Games fortsättning på serien de skapade och diskussionen gled även in på AI i spelutveckling.

Det visar sig att detta inte är något som imponerat på Mervick, som bland annat sade:

"There isn't a studio consensus on AI. Personally, I hate it but that is because I have not seen enough of its positive use as an artistic tool, and because I have seen The Terminator too many times, but as with any technology, it depends on how it is used. The internet can be a glorious thing and an utter sewer, social media can connect people and isolate them, so it remains to be seen how AI will evolve. It could become a creatively bereft human centipede, or it could be a tool that democratises the artworld and unlocks the creativity inside people. I can only hope for the latter."

Intervjun kommer inom kort publiceras här på Gamereactor, så missa inte det.

Bild från Reanimal.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.