Skip to main content
Nyheter

Sega säger att de är öppna för att använda AI i spelutveckling, men endast där det är "lämpligt"

De medger att det finns skarp kritik mot detta och säger att de därför kommer att "gå vidare genom att noggrant utvärdera lämpliga användningsområden"...
Jonas Mäki Editor Sweden 5 december 2025

Det här med användandet av AI inom spelutveckling har varit en het potatis, där somliga menar att det riskerar till ett urholkande av kreativitet och variation eftersom AI baseras på det som redan utvecklats. Häromdagen kunde vi berätta att Rockstars medgrundare Dan Houser jämför AI-användningen med galna ko-sjukan, där korna matades med foder gjort på kroppsdelar från andra kor och fick allvarliga problem - som även drabbade människor.

Det här har gjort att flera utvecklare under pressen från användare och ägare tvingats deklarera hur de använder AI inom sin utveckling, och senast i raden är Sega. Under en ekonomiskt inriktad Q&A (via VGC) ställdes frågan om kostnadsbesparingar hos Sega, med fokus på AI.

Sega säger att de använder sig av AI, men endast där det passar, och de är väl medvetna om kritiken:

"Rather than fully following the trend toward the large-scale development, we will also pursue efficiency improvements, such as leveraging AI. However, as AI adoption can face strong resistance in creative areas such as character creation, we will proceed by carefully assess appropriate use cases, such as streamlining development processes."

Hur ser du själv på användandet av AI inom spelutveckling?

Sega vill nyttja AI, men bara lite.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.