Skip to main content
Nyheter

Ingen generativ AI användes under Exodus-utvecklingen

Matthew McConaughey må ha ett stort AI-röstavtal, men det sträcker sig inte till hans roll i det kommande rollspelet...
Jonas Mäki Editor Sweden 16 december 2025

Användningen av AI och generativ AI i spel blir ett allt hetare ämne, men ett kommande spel som inte använder sig av tekniken i utvecklingen är Archetype Entertainment kommande Exodus. Studion vill istället använda mänskliga talanger för att ge sin värld liv.

Detta enligt medgrundaren Chad Robertson, som i en intervju hos Eurogamer pratade om AI-användning. Först och främst bekräftade han att Matthew McConaugheys röstinsatser är helt och hållet inspelade av honom personligen:

"Everything that's in Exodus - 100 percent of what's in Exodus - is bespoke VO recording just for us. He has a completely separate deal of his own design that he's worked out with Elevenlabs, which happens to be one of the most prominent, AI voice-generation tools, that is being used by other video game companies. Such that people could leverage his voice in non-bespoke VO sessions in a different way.

With respect to the game, we don't have plans to use generative AI for any elements of it. But we reserve the right to change that if things require it to get the game at the quality that we need it, or the timeline or budget that we need. But currently that's not our plan."

Exodus är för närvarande planerat att släppas i början av 2027. I nuläget finns inga planer hos Archetype att använda AI, men i framtida projekt kan tekniken kanske erbjuda viss hjälp, så länge den inte påverkar skaparna.

Premiär under 2027.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.