Skip to main content
Nyheter

Witchbrook utvecklas med inspiration från Studio Ghibli och Google Street View

Vi pratade med de brittiska pixeltrollkarlarna hos Chucklefish om utmaningarna inom pixelgrafik och inspirationskällor för det kommande Witchbrook...
Jonas Mäki Editor Sweden 17 december 2025

Chucklefish har gjort sig kända som pixelexperter och har genom åren skämt bort oss med retrodoftande och hyllade äventyr som Starbound och Wargroove. I samband med Bilbao International Game Conference träffade vår utsände, David Caballero, senior artist Jade Evans från just Chucklefish för att prata om studion och deras arbete.

Samtalet gled bland annat in på de utmaningar som finns med pixelbaserade spel, där det inte är lika lätt att illustrera känslor och liknande. Men detta bekom inte Evans som sade att hon "like how tiny the characters are. Some of them are only about 40 pixels high, and what you can fit in that, being able to fit in complex facial animations, which somehow is possible with such a small scale."

Om något betraktar hon pixlarna som en givande utmaning, där hon vill visa vad de kan åstadkomma inom begränsningarna som trots allt finns, men utesluter inte användandet av moderna effekter ibland för att förhöja slutresultatet:

"I really enjoy those challenges, and Chucklefish in general, we're really excited by what we can do with those limits, really push it. There's stuff that pixel purists would say is great, so combining different lighting effects or camera movements, that stuff wasn't possible back in the day of traditional pixel art, and it's really exciting to be able to combine elements of 3D, that's really common now, combine elements of 3D, really nice shaders, lighting effects."

Ho berättar även hur hon tar sig an det kommande Witchbrook, och var inspirationen hittas till den myllrande staden med de slingrande vägarna:

"So, in terms of production, we start off with that concepting and researching, trying to research from the real world. A lot of inspiration comes from Studio Ghibli, particularly animations like Kiki's Delivery Service."

Det visar sig dock att studion även använder sig av ett mer otippat verktyg:

"I get influences from Google Street View to get ideas from how we can make roads look nice or make buildings look nice, trying to take photos."

Kolla in intervjun in i sin helhet härunder, komplett med textning, för att få veta mer om det lovande Witchbrook. Tanken var ursprungligen att det skulle släppas i år, men det blev tyvärr försenat och kommer istället under 2026.

Stardew Valley möter Hogwarts Legacy. Typ.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.