Extraction shooters kan vara hopplöst frustrerande emellanåt och Escape from Tarkov är inget undantag. Något som studio-bossen Nikita Buyanov försvarar i en ny intervju där han rakt ut säger att spelet inte är menat att vara roligt, utan skapat för att kännas bra när man faktiskt lyckas.
Buyanov menar att spelarna i Tarkov söker något som är oförlåtande, utmanande och intellektuellt utmanande. Kort och gott, något som sätter känslorna i gungning. Det handlar om "allt eller inget", vilket också förklarar varför en del älskar spelet medan andra avskyr det.
Nikita Buyanov säger:
"People really want to play this kind of game, they really want to play something intellectual, hard, punishing, unforgiving... Something that will actually shake their emotions, not the game for the enjoyment. Tarkov is made for satisfaction, not for fun. Not for enjoyment. To have a chance to get the satisfaction or to frustrate. It is what it is. It's polarizing. You get everything or you get nothing"
Spelar du Tarkov och hur känner du för spelet?

There is no fun, only Zuul.