Vi håller som bekant som bäst på att publicera våra listor över årets spel 2025 i en rad olika kategorier. Men det har ju även hänt en massa i spelvärlden som inte riktigt kvalificerar sig för dessa listor, både bra och dåliga. Det är med detta i åtanke jag nu summerar de fem bästa och fem sämsta sakerna i spelvärlden från det gångna året -spelsläpp undantagna (de hittar du i årets spel-listorna).
Det bästa som hänt i spelvärlden 2025:
5. Battlefield 6 utmanar Call of Duty
Det är ju knappast någon hemlighet att många anser att Call of Duty-serien levt lite för mycket på sitt namn under lång tid och inte levererat den kvalitetsunderhållning man kunde begära från det spel som år efter år fortsätter vara världens bäst säljande. Därför var det oerhört goda nyheter att Battlefield 6 blev en sådan stor succé när Call of Duty: Black Ops 7 inte levererade. För första gången på decennier ser Activisions Blizzards pärla ut att få stryk, och nu krävs ett kvalitetslyft - något vi alla tjänar på.

4. Mer multiformat
Det är för tidigt att säga om det är en bestående trend ännu, men Microsoft släppte Gears of War till Playstation 5 samt utannonserade Halo: Campaign Evolved till samma format, och Sony lanserade Helldivers II till Xbox och sade att det varit en god affär. Samtidigt blir det alltmer självklart att släppa allt till PC. Kanske går vi in i en era där vi i allt högre grad slipper missa stora spel på grund av valt format.

3. Steam Machine + Xbox Ally ger nya sätt att spela PC
Visst, den här punkten borde såklart kanske egentligen vara med först 2026 och än har Steam Machine inte släppts. Men... den har utannonserats och gör redan rejält med intryck, medan Xbox Ally lanserades för några månader sedan. Tack vare dessa kan vi se fram emot helt nya sätt att konsumera PC-spel under det kommande året där användarvänlighet och optimeringar varit ledstjärna på ett sätt vi annars förknippar främst med konsolernas värld. Det har kort sagt aldrig varit smidigare att spela PC, och kanske är det rent av ett texten på att PC och TV-spel helt håller på att smälta samman?

2. Indies visade vägen
Medan så kallade AAA-spel fortsätter ta åtminstone fem år att utveckla och kostar miljarder (men ändå är proppfulla av mikrotransaktioner) samt trots det får ljumma betyg på grund av slätstruken utformning - så visade indies vägen mer än någonsin förr. Titlar som Clair Obscur: Expedition 33, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Dispatch, Peak, Blue Prince och Absolum har dominerat årets spel-diskussionerna och ofta salt helt otroligt bra. 2025 var ett år där kvalitet lönade sig.

1. Switch 2 släpptes
Original-Switch lanserades redan 2017 och då var det många som ondgjorde sig över dess prestanda. När Nintendo pratade om att de inte hade någon ny hårdvara på gång tidigt 2020 var det många som trodde de ljög eftersom det var helt otänkbart att Switch skulle vara relevant så länge. Nu vet vi att Nintendo talade sanning och först i somras kom Switch 2. Möjligen lite tråkigare utformning än vi hade hoppats på och med lite färre spel än önskat, men vilken vitamininjektion i en annars ovanligt tråkig spelvärld med få nya stora titlar där negativa rubriker varit minst lika vanliga som positiva.
Det sämsta som hänt i spelvärlden 2025:

5. AI i spelvärlden tar över
Studio efter studio berättar hur de börjat implementera AI i sitt arbete. I grunden något bra som kommer underlätta enormt, men det är troligen även början på ett sluttande plan, där AI-användningen tar över mer och mer (eller är det någon som på allvar tror att det kommer stanna här eller rentav minska?). Spel med så kallad AI-slop blir vanligare och vanligare, och risken är överhängande att kreativiteten tar stryk. Varför uppfinna något andra bara kommer kopiera snabbt med AI?

4. Orimliga prishöjningar från Microsoft
Det är inte bara Microsoft som skruvat upp priserna i år, men de har definitivt gått i bräschen i spelbranschen och tagit i så mycket att försäljningen av Xbox Series S/X tagit ännu mer stryk än den redan hade gjort. Men det verkliga dråpslaget kom dock i höstas med Game Pass, där Ultimate-abonnemanget höjdes med svindlande 50% och smeknamnet "the best deal in gaming" går nu definitivt att ifrågasätta.

3. Grand Theft Auto VI försenades
En av orsakerna till att 2026 varit så tomt på stora spel kan man misstänka beror på Grand Theft Auto VI. Företagen är livrädda att lägga sina spel nära det och många hade därför skjutit fram dem till 2026. Men Grand Theft Auto VI-segertåget uteblev som sagt och lämnade ett enormt svart hål efter sig i releaselistorna, och förutom att vara enormt trist för fansen så lär det också få negativa konsekvenser nästa år. Vilka spel kommer nu stressa ut innan hösten 2026 för att slippa krocka, och vilka spel kommer skjutas upp till 2027 istället av precis samma anledning.

2. Blytunga nedläggningar
Medan indiespelen frodats och levererat succé efter succé, har AAA haft det tyngre. Under 2025 har vi haft det tveksamma nöjet att gång på gång rapportera om nedlagda spel såsom Black Panther, Contraband, Hytale, Perfect Dark, Transformers: Reactivate, Wonder Woman samt otaliga ej namngivna som ett fantasyspel från Sonys London Studio, ett God of War-spel från Bluepoint och mycket, mycket annat. AAA-industrin verkar tyvärr inte helt hälsosamt just nu.

1. Enorma uppsägningar
Det har lugnat sig lite mot slutet av året, men alltför mycket av 2025 har handlat om tusentals utvecklare som blivit av med jobben medan deras studios dessutom också lagts ner. Självklart går det inte att hålla kvar folk till varje pris, men då hade vi istället önskat bättre framförhållning och planering snarare än att rycka undan mattan folk står på. Tyvärr lär det bli tufft för folk att komma tillbaka när AI alltmer gör sitt intåg och AAA-industrin inte är sitt bästa jag och detta är tyvärr den suraste punkten under hela året.