Under årets Game Developers Conference i San Francisco blossade ännu en gång den (antagligen) mest infekterade frågan i branschen upp: nämligen gällande generativ AI. Och den här gången var det inte bara utvecklare som höjde rösten - även investerare gjorde det.
Moritz Baier-Lentz, chef för spel och interaktiva medier på Lightspeed Venture Partners, nämnde hur han är både "chockad och ledsen" över att spelbranschen fortsätter att demonisera AI. Enligt Baier-Lentz borde man snarare omfamna tekniken, och pekar på hur utvecklare normalt annars brukar vara tidiga med att ta till sig nya innovationer.
Lightspeed är dessutom ingen liten spelare i sammanhanget. Riskkapitalbolaget har investeringar i flera AI-företag och även kopplingar till stora aktörer i branschen, bland annat en ansenlig andel i Epic Games. Men spelutvecklare verkar inte direkt dela entusiasmen. En färsk GDC-undersökning visar att 52 procent av utvecklarna anser att generativ AI är dåligt för spelindustrin, medan endast omkring 7 procent ser tekniken som något positivt.
Baier-Lentz tror dock att en del av motståndet handlar om något mer konkret: jobben. Efter en period av stora uppsägningar inom spelbranschen är många utvecklare oroliga för att AI ska användas för att ersätta människor snarare än hjälpa dem. Vilket så klart säkert är en av faktorerna, men många pekar även på AI som en miljöbov och allt "skräp" som idag genereras.
Splittringen syntes till och med rent fysiskt på mässgolvet under GDC. En monter som kampanjade för facklig organisering av spelutvecklare stod sida vid sida med startups som marknadsför AI-verktyg som påstår sig kunna skapa hela spel genom enkla textkommandon. Och debatten är långt ifrån över, för med de stigande priserna inom teknikbranschen och hur det blir allt svårare för mindre aktörer att säkra grundläggande komponenter som RAM och lagring, så lär det fortsätta hetta på ett bra tag framöver.
Missa inte heller Joels text där han funderar över situationen i stort och dess innebörd för industrin, som du kan läsa här.
