Skip to main content
Nyheter

Replaced är runt åtta timmar långt och körs i 4K med 60 bilder per sekund med Xbox Series X

Skaparen Yura Zhdanovich: "Jag skulle säga att det i genomsnitt tar ungefär åtta timmar, och elva till tolv om man verkligen letar efter extrainnehåll."
Jonas Mäki Editor Sweden 26 mars 2026

Vi har väntat orimligt länge på det kommande Replaced, som haft en till synes problemkantad och utdragen utveckling med flera förseningar. Nu är äntligen releasen runt knuten (hoppas vi...) och det släpps till PC, Xbox One och Xbox Series S/X den 14 april - och ingår även med Game Pass.

Ett tecken på att det faktiskt är slut med förseningar nu är att utvecklarna börjat berätta mer detaljerade saker om spelet som teknisk prestanda och längden på äventyret. I en intervju hos GamingBolt säger nu director Yura Zhdanovich:

"We're not forcing any side content on players, so it really depends on your playstyle. I would say that the average might be around 8 hours, and 11-12 if you're really searching for optional stuff."

När det gäller de tekniska aspekterna säger utvecklarna att de kommer polera spelet hela vägen in i kaklet, men målsättningen är att erbjuda 4K och 60 bilder per sekund till Xbox Series X, och mycket respektabla 1440p och 60 bilder per sekund till Xbox Series S. De kommenterar även det faktum att Replaced inte kommer till Playstation 5 och säger:

"When we first started developing Replaced and speaking to the various platform partners, we decided to launch it as an Xbox-first and Game Pass title as we felt this was the right fit for us. We can't confirm any additional platforms at this time."

Sistnämnda tyder ändå på att de inte nekar till att det kan bli tal om fler versioner längre fram, så det är förmodligen vänta och se som gäller.

Ett till synes vanvettigt läckert äventyr.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.