I takt med att Microsoft omvärderar sina strategier under Asha Sharmas ledarskap har en nygammal profilering gett sig tillkänna - nämligen vad som gör en Xbox åtråvärd. Är det exklusiva spel, är det bakåtkompatibilitet eller molnlösningar? Att det råder en hel del tankar och inte minst åsikter, samt frågetecken, om vad Microsoft bör satsa på framöver, det börjar successivt mynna ut i utropstecken. Även om inga beslut har tagits officiellt ännu tycks man göra vissa kovändningar. Inte minst då man enligt uppgifter drar tillbaka Call of Duty från sin egen premiumstjänst Gamepass.

No more Call of Duty på Gamepass?
Många av de en gång exklusiva spelen presterar även till Playstation 5 vad det visar sig där det ju handlar ju om intäkter i slutändan. Ninja Theory meddelar att Senua's Saga: Hellblade II gjort en vinst på £5 miljoner och titulerar det kort och gott för en "successful release of Hellblade II on PlayStation 5", utan att meddela försäljningssiffror. Ninja Theory har även påbörjat ett nytt projekt - som vi ännu inte vet vad det är för något, eller till vilka format utöver Xbox det kommer att debutera till.

Master Chief svingar plasmasvärd på Playstation inom kort, eller?
Vad man i någon mån får betrakta som historiskt numera är att Microsoft också etablerat flera av sina serier på Playstation denna generation, där inte minst Forza Horizon 5 utmärker sig med 5 miljoner sålda exemplar, och där det sjätte spelet inom serien (läs vår recension här) är inom räckhåll. Förra året lanserades även Gears of War: Reloaded till det en gång konkurrerande formatet - där även nyversionen av det allra första Halo i en remake via Unreal Engine 5 stundar.
Hur ser du på saken - bör Microsoft tajta åt, eller bredda ytterligare, och vart är vi på väg?

Blir det fler curbs-stomps på Playstation? Vem vet.