Att göra en omfattande och påkostad remake som Dragon Quest VII Reimagined är naturligtvis inget litet projekt. Originalspelet från år 2000 är seriens allra största spel, och drog när det släpptes på allvar igång diskussionen om hur långt ett rollspel egentligen bör vara.
För att göra det mer tillgängligt fick det tajtas till ordentligt samtidigt som all grafik såklart behövde göras om och spelsystemen moderniseras. Allt detta berättar nu Square Enix om i en minidokumentär på tio minuter. Här får vi även träffa personerna som gjorde denna nya utgåva för att höra om hur de tänkte kring att väcka en klassiker till liv på det här sättet.
Vi har såklart även recenserat Dragon Quest VII Reimagined och vad vi tycker om det kan ni läsa här, men det är ett mycket trevligt äventyr som inte kräver några förkunskaper utan är en perfekt inkörsport till Japans största rollspelsserie.
