Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gears of War: E-Day
Nyheter

Rykte: Gears of War: E-Day tycks bli ett av de dyraste spelen någonsin

Enligt en mycket pålitlig källa har spelet en budget på uppemot fyra miljarder kronor, något som gör det till en av de fem dyraste spelproduktionerna någonsin...
Jonas Mäki Editor Sweden 13 juni 2026

Att det kommande Gears of War: E-Day ser påkostat ut har de flesta nog noterat vid det här laget. Den kanadensiska studion The Coalition är i konkurrens med brittiska Playground Games (Forza Horizon 5) de absolut bästa grafikerna hos Xbox Game Studios, och så bra att Epic Games tog hjälp av dem för att leverera det snudd på fotorealistiska Unreal Engine 5-techdemot The Matrix Awakens.

Deras senaste egenutvecklade spel är Gears 5 från 2019, så The Coalition har verkligen haft tiden på sig att arbeta på Gears of War: E-Day länge. Den 6 oktober är det äntligen premiärdags, och då ska vi få axla rollen som en ung Marcus Fenix och hans vänner när helvetet brakar loss på planeten Sera (läs vår mustiga förtitt här).

Men... smakar det så kostar det. Journalisten Tom Henderson är känd för sina goda kontakter, och i senaste avsnittet av Insider Gaming-podden säger Henderson att "Gears of War budget is insane. I've heard upwards of 400 Million dollars".

Stämmer detta betyder det att Gears of War: E-Day sannolikt är ett av tidernas fem dyraste spel att utveckla någonsin, och då ska man minnas att marknadsföringen för det knappt dragit igång ännu. Om det kommer kunna tjäna tillbaka pengarna återstår att se, Microsoft meddelade under Xbox Games Showcase att det endast ska släppas till PC och Xbox Series S/X, samt förtydligade att det inte handlar om någon tidsexklusivitet.

Blir det tillräckligt bra, borde det dock kunna leda till rejäl försäljning oavsett samt ett uppsving i Game Pass-prenumerationerna.

Smakar det, så kostar det...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.