Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Världens bästa Wiiware-spel

Wiiware är den senaste nedladdningstjänsten till konsolerna, men trots sin ringa ålder har det redan dykt upp en hel del riktigt bra spel. Redaktionen har korat de allra främsta åt dig......
Redaktionen 18 juni 2009

10. Dr. Mario Online and Germ Buster Genre: Pussel / Utvecklare: Arika / Utgivare: Nintendo / År: 2008

Ett av de första spelen som kom till Wiiware är fortfarande ett av de bästa. Dr. Mario var den kanske bästa Tetris-klonen av alla när det ursprunlgien släpptes till den gamla svart/vita Gameboy och lyckades variera konceptet med de fallande bitarna till något helt nytt. Konceptet står sig än idag på på stor TV med gott om färg samt möjlighet att spela online med polare (även sådana som inte ens äger spelet) är Dr. Mario Online and Germ Buster en given Wiiware-succé man bara inte får missa. Och som bara för att göra allt ännu lite bättre finns dessutom More Brain Training: How old is your brain?-minispelet Germ Buster som pricken över det lilla i:et som gör det riktigt köpvärt.

9. Toki Tori
Genre: Pussel / Utvecklare: Two Tribes / Utgivare: Two Tribes / År: 2009

En gul liten värdelös fågel från ett gammalt Gameboy-spel, var den första tanken som flaxade genom våra huvuden i åsynen av Toki Tori. Inget kunde vara längre från sanningen. I denna fantastiskt stiliga uppiffning bjöds vi på en magnifik utmaning i diverse pusselbanor, där nämnda pippis förmågor som exempelvis brobyggande eller teleportering var tvungna att användas sparsamt och vist. För Toki Toris banor blev ljuvligt svåra efter några timmar, och vi rynkade verkligen på pannan i funderingar kring huruvida vi skulle offra de dyrbara joker-korten som lät oss skippa en bana. Efter att med mycket tankemöda tagit oss genom hela Toki Tori hade vi ett stort leende på läpparna, den fantastiskt trallvänliga musiken i huvudet och en stor gul fågel i våra hjärtan.

8. Bomberman Blast
Genre: Party / Utvecklare: Hudson / Utgivare: Hudson / År: 2008

Bomberman blir aldrig gammalt. Så är det bara och varje försök från Hudson att modernisera serien gör bara allt sämre. Bomberman Blast är en klockren nyversion av denna klassiker där upp till fyra personer kan spela på en Wii eller upp till åtta online. Totalt finns tio banor och diverse nya bonusföremål som gör att man kan flyga. Men allt sådant är bara att glömma. Bomberman Blast är absolut bäst i sitt originalutförande där man enkelt spelar det med Wii-fjärren på sniskan som en vanlig NES-handkontroll. Klassisk, enkel Bomberman-action som aldrig någonsin blir gammalt och i Bomberman Blast dessutom är så läckert porträtterat att vi villigt utnämner detta till bästa versionen någonsin.

7. Strong Bad's Cool Game for Attractive People
Genre: Äventyr / Utvecklare: Telltale Games / Utgivare: Telltale Games / År: 2008

Vi kan definitivt aldrig få för många klassiska peka-klicka-äventyrsspel och Spelet Med Det Oemotståndliga Namnet påminde oss varför genren aldrig någonsin får dö ut. Strong Bad är antihjälten från homestarrunner.com, en ibland hysteriskt rolig sajt där den mexikanske wrestlaren (i boxningshandskar) är dryg mot alla han möter. Som spel betraktat var det en trogen tolkning av originalet med samma sorts skruvade humor, och de fem episoderna bjöd tillsammans på en rejäl dos äventyr. Ska man hårddra det så bjöd de tillsammans på nästan ett fullpris också, men det kan det vara värt för ett spel av den här klassen. Särskilt nu när man kan spela direkt från SD-kort och inte behöver skyffla över episoderna allt eftersom är Strong Bad's Cool Game For Attractive People ett mycket bra val.

6. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Genre: Strategi / Utvecklare: Square Enix / Utgivare: Nintendo / År: 2008

Vi gillar när man kan ta en välutvecklad och trevlig spelvärld och göra något annat av den än vi är vana vid. Det var exakt var Square Enix gjorde med Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King där man istället för att rollspela ska bygga en stad utifrån en ganska oansenlig liten by. Final Fantasy Crystal Chronicles-världen är full av mysig mystik och ett helt gäng sympatiska personer ledda av Leo. Här finns allt vi kommit att älska med spelserien, ett enkelt spelsystem som verkligen drar nytta av Wii-fjärren och en mysik lekfullhet som fick allt arbete på redaktionen att stanna av i ett par dagar för lite stadsbyggande.

5. Swords & Soldiers
Genre Genre: Strategi / Utvecklare: Ronimo Games / Utgivare: Nintendo / År: 2009

Stress! Krig! Tjocka guldgrävarkvinnor! Dina nytränade yxkastare har precis lämnat högkvarteret och marcherar i resolut takt mot fienden. Du har ingen kontroll över truppernas rörelser, men peppar dem så gott det går med helande magi. Fienderna som kommer från andra hållet är färgglada, men läskiga, och du biter naglarna i förhoppning om att vinna slaget... Vi applåderade verkligen Swords & Soldiers, det var ett charmigt strategispel där den spelmässiga variationen var lika stor som den lättsamma humorn. Det var lika kul att spela med vikingar, azteker eller kineser och deras unika trupper och tvådimensionella banor passade ypperligt för realtidsstrategi till konsol. Dessutom gjorde Wii-fjärren hela krigsförandet till en kontrollmässigt smidig affär.

4. Lost Winds
Genre Genre: Plattform/äventyr / Utvecklare: Frontier / Utgivare: Frontier / År: 2008

Lost Winds var det allra första Wiiware-spelet som visades upp och det blev också det första absoluta måstet till formatet. Den brittiska gänget på Frontier (som legat bakom Elite-spelen samt A Dog's Life) tog inspiration från sidscrollande äventyr som Another World och Knytt och kryddade det med ett smart viftbaserat plattformande där vi använde Wii-fjärren för att styra vinden och hjälpa den lille Toku på hans äventyr. I sann Metroid-anda fick vi utforska en levande värld och hela tiden hitta nya färdigheter som öppnar nya vägar att ta sig fram. Det var också estetiskt läckert med skön grafik och mysigt ljud. Lost Winds blev ett oerhört charmigt spel som gjorde oss extremt sugna på mer, och vi väntar spänt på den ofrånkomliga uppföljaren.

3. Bit.Trip Beat
Genre Genre: Musik / Utvecklare: Gaijin Games / Utgivare: Aksys Games / År: 2009

Ingen kunde ana att Pong skulle kunna stöpas om till att roa även i detta årtusende, men med nya berusande grafiska effekter och elektronisk musik sätter Bit.Trip Beat den hängivna spelaren i trans. Med få banor och en fruktansvärt oförlåtande svårighetsgrad är Bit.Trip Beat inte ett spel som fjäskar. Men de som ger sig tid att lära in banor och låter sig ryckas med av musiken kommer att få en utmaning med spelglädje som vida överskuggar frustrationen. När du laddar ned Bit.Trip Beat så betalar du för ett kort intensivt spel med bra kontroll som är som klippt och skuret för spelare som gillar mörka rum och välljudande hörlurar. Socialt spelande och andra nymodigheter får ursäkta, ibland vill vi bara sitta i vår egen lilla bubbla och returnera flygande fyrkanter med en avlång rektangel. Speciellt om vi får nicka i takt med ett bra soundtrack.

2. Mega Man 9
Genre: Plattform / Utvecklare: Inti Creates, Capcom / Utgivare: Capcom / År: 2008

Kan frustration vara underhållning? Uppenbarligen, för annars skulle vi inte älska Mega Man 9 så mycket som vi gör. Capcom gjorde äntligen slag i saken och tog tillvara på all uppdämd pixelnostalgi som ibland dök upp i andra spel. Att göra ett helt nytt Mega Man-spel med samma tekniska begränsningar som på NES, med 16 färger i futtiga "224p" och med fyrakanaliga musikspår, blev en retrotripp som saknade motstycke. Samtidigt passade Capcom på att göra ett spel som verkligen utmanade de mest inbitna plattformsrävarna, och Mega Man 9 var troligen det absolut svåraste spelet i serien. Mega Man 9 var en hyllning till en hel era och en löjligt polerad actionupplevelse som utklassade det mesta i genren. Visst, det var oförlåtande och inte så lite sadistiskt, men vi tippar på att det främst berodde på våra förstelnade skills. När vi äntligen lyckades bemästra varenda liten sektion och lista ut bossarnas svagheter insåg vi med glädje hur länge vi hade saknat NES-generationen...

1. World of Goo
Genre: Pussel / Utvecklare: 2D Boy / Utgivare: Nintendo / År: 2008

För att bygga ett hållbart torn krävs förstås en stabil grund. Utan en bottenvåning, utan ett stabilt fundament är allt lull-lull och alla högtflygande planer om utsmyckning värdelösa. Spelmässigt uppfyllde 2D Boys World of Goo bägge kriterier, och det med råge. Grafiken. Den pampiga, ibland ödesmättade musiken. Den mystiska Skyltmålarens märkliga utläggningar. Extraläget där vi fick onlinetävla i tornbyggande.

Detta stöttades upp av den bastanta spelgrunden, den utmärkta fysikmotorn med vilken vi tillsammans med de klibbiga Goo-filurerna kunde bygga svajiga eller stabila torn på väg mot ett frihetens avloppsrör. Konceptet var enkelt men genialt och ständigt introducerades nya Goo-raser och sålunda nya utmaningar, vilket ledde till att spelets fem världar var en fröjd att utforska. Och den makalöst märkliga bilden av Goo-högen som med hjälp av ballonger svävade upp ur ett monstersvalg, på väg mot nya äventyr, har fastnat permanent på våra näthinnor...

Så tack, 2D Boy (alla ni tre som jobbade med spelet) för att vi har fått leka arkitekter med världens mest absurda, älskvärda byggnadsmaterial. Vi har älskat varje sekund. World of Goo är inte bara det bästa Wiiware-spelet, utan ett av de bästa Wii har att erbjuda.

Fullständig profil 1 252 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.