Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Hetaste spelen 2010 - del 3

Vi har nått den tredje och sista delen i vår lista om de hetaste spelen vi har framför oss det kommande året. Vilket spel ser vi allra mest fram mot? Kolla in plats 1…
Redaktionen 11 januari 2010

5. Halo: Reach

Att 2010 kommer att bli ett spelmässigt strålande år har vi redan konstaterat, och nu har vi kommit fram till de fem främsta exemplen på varför så är fallet. Fram med dreggel-haklappen: Gamereactors lista över 2010 års hetaste spel är nu fullbordad och de fem hetaste titlarna kommer här...

Plattform: Xbox 360
Utvecklare: Bungie
Utgivare: Microsoft
Premiär: September

Efter att ha kastats in i kampen mot Covenanterna och ha besegrat dem i rollen som Master Chief, är det nu dags att berätta början på historien om Halo. Dags att berätta om hur Reach, en viktig utpost i rymden för UNSC som tillverkade militärt materiel där, föll mot ett övermäktigt motstånd innan planeten glasades helt. Striden avslutades med att Master Chief med nöd och näppe undkom på skeppet Pillar of Autumn, vilken sedan försvann ut i rymden och hittade Halo-ringen. Allt det här kunde vi läsa om i novellen Halo: The Fall of Reach, och i höst är det alltså dags att spela spelet.

Den knapphändiga information som finns tillgänglig berättar om truppen Noble, sex personer där man själv träder in som ersättare för en nyligen avliden Spartan-soldat, som drar i krig. Grafiken tycks ha fått sig ett rejält lyft och för Bungie blir Halo: Reach deras sista spel i serien innan man 343 Industries helt tar över. Något som betyder att de kommer ta i med allt vad de har för att leverera den fetaste, mest omfattande och brutalaste Halo-upplevelsen hittills som ett farväl till både Halo och alla dess fans.

4. Crysis 2

Plattform: PC, Playstation 3, Xbox 360
Utvecklare: Crytek
Utgivare: EA
Premiär: Hösten

Med nano-dräktens hjälp gick det att spela Crysis ganska precis som man själv ville. Vissa smög sig på sina fiender, färdades ljudlöst genom djungeln på toppmodern sockiplast. Andra slog på power-funktionen, såg hur dräkten färgades röd och njöt av att plocka upp skrikande nordkoreaner i ett handfast strypgrepp. Det fanns en spelmässig frihet noggrant inflätad i spelets mest grundläggande mekanik i Crysis, en frihet som fick oss att stjäla gummibåtar och färdas längs kusten bara för att komma närmare solnedgången, en frihet som fick oss att försöka tackla varje situation och varje eldstrid på så många olika sätt som vi kunde komma på.

I Crysis 2 lovar Crytek oss att allt kommer att vara större, bättre och snyggare. En ny nano-dräkt har utformats och enligt rykten ska två nya funktioner ha tillkommit. Förutom detta väntar vi oss såklart att återigen få ta kontroll över Nomad i en värld så fantastiskt läcker att klockorna kommer att stanna. Vi förväntar oss ännu tightare multiplayer, fler vapen och ännu större omgivningar samt konsolversioner som en gång för alla kommer att bevisa att Crytek är bäst i världen beträffande grafik, oavsett plattform.

3. Super Mario Galaxy 2

Plattform: Wii
Utvecklare: Nintendo
Utgivare: Nintendo
Premiär: Hösten

Tyckte du att Super Mario Galaxy var proppat med goda idéer? Då ska du veta att alla inte fick plats. En drös nya fantastiska galaxer väntar i detta års tveklöst största plattformsspel och både våra huvuden och hjärnorna i dem kommer att behöva krökas åt alla håll för att få grepp på Nintendos knäppa gravitation och skruvade tolkning av rymden. Vi har fått en glimt av nyheterna, som en enorm borr och smygiga stealth-inslag där Mario tassar bland en enorm samling skuggversioner av sig själv. Och så förstås den gröna, sköna nyheten...

För oss som fick ett fånigt leende på läpparna bara av att se Yoshi i planetform i det första spelet lär få kollektiv charm-dåndimp av att spelvärldens bästa dinosaurie är en stor del av Super Mario Galaxy 2. Med Yoshi kommer Mario att kunna svinga sig över stup tack vare dinosauriens tunga, och Yoshi kommer dessutom att käka frukt för att få olika specialförmågor och exempelvis blåsa upp sig till en svävande boll. Vi är extremt glada över att Nintendo gör en uppföljare till 2007 års bästa spel, och att man detta också bryter en trend då tidigare Nintendo-konsoler bara fått ett stort, "riktigt" Mario-spel per konsol. Till hösten kommer alla i rymden höra Mario skrika. Waa-haa!

2. F1 2010

Plattform: PC, Playstation 3, Xbox 360
Utvecklare: Codemasters
Utgivare: Codemasters
Premiär: Sommar

Det finns få företag som är så konsekventa i sin kvalitet som Codemasters. Det första Colin McRae: Dirt-spelet rockade, Race Driver: Grid fick våra vardagsrumsväggar att svettas av upphetsning och Colin McRae: Dirt 2 var så genomljuvligt och välpolerat att flera av oss har börjat överväga vuxenblöjor inför fler spel av företaget. Med detta i bagaget är det svårt att inte längta ihjäl sig efter Codemasters kommande Formel 1-spel.

För att locka maximal publik ser teamet till att leverera en upplevelse för samtliga racingtokar. Nykläckta Formel 1-fans såväl som hardcore-publiken som kräver korrekt bilfysik och massor med inställningsmöjligheter kommer att kunna njuta till fullo av F1 2010. Djupet lär imponera då tonvis av arbete lagts ner på att få vädereffekterna och asfaltens olika karaktärsdrag under olika förutsättningar så korrekta som möjligt. F1 2010 är kriminellt lovande och knep nästan förstaplatsen...

1. Rage

Plattform: PC, Playstation 3, Xbox 360
Utvecklare: Id Software
Utgivare: Bethesda
Premiär: Sommar

Id Software glöms bort ibland i diskussioner om världens främsta spelutvecklare. Idag namedroppas Valve, Blizzard och Infinity Ward, Bungie och Nintendo nämns i förbifarten, men John Carmack och Dallas-grabbarna bakom kommande Rage... försummas. För det är vi uppriktigt ledsna. För Id Softwares skull beklagar vi det faktum att en stor del av spelvärlden verkar ha glömt bort vilken studio det var som på egen hand gav liv till förstapersonsgenren. Och vilken studio det var som ansvarade för att utveckla den under sju spännande år. Wolfenstein 3D blev Doom som blev Quake. Pixliga nazister blev till snabbfotade rymdmonster som blev till världens viktigaste 3D- spel, genom tiderna.

Id Software är inga duvungar. Långt ifrån. De är den moderna actiongenrens förfäder och arbetar just nu på spelet som enligt dem själv än en gång ska bevisa att de fortfarande vet hur man nyskapar och revolutionerar inom actiongenrens sönderskjutna ramverk. Borta är arena-upplägget från Quake 3, det klaustrofobiska mörkret från Doom 3 och de där hemtamt traditionella korridorerna från Return to Castle Wolfenstein. Kvar är en experimentlusta, en vilja att fortsätta pusha grafikutvecklingen samt den kärleksfulla relationen till spelvåld.

Rage är årets mest spännande titel och det är med fnittrig framtoning vi stirrar blint in i ovisshetens solblekta samvaro och drömmer om genmuterade fiender, öppna landskap och beroendeframkallande frihet. Rage kommer att ge oss friheten att utforska, grafiken som kommer att toppa Crysis samt samma stenhårda actionröj som Id Softwares spel alltid innehållit. Vi drömmer om dystopi, om ursinne och om rostiga knallpåkar fullproppade av grovkalibrig ammunition.

Hetaste spelen 2010 - plats 6-10

Hetaste spelen 2010 - plats 11-15

Fullständig profil 1 252 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.