Artificial Mind & Movement heter utvecklarna bakom Naughty Bear - ett kommande actionspel till Playstation 3 och Xbox 360 där en våldsam nallebjörn går lös på sina nallefiender med hagelbössor och släggor. Vi fick en pratstund med Ashley Pannell, lead designer för Naughty Bear, som berättade om nalleslakten i detalj...

Varifrån fick ni idén till Naughty Bear?
Mycket av inspirationen till spelet kom från tecknade filmer på lördagmorgnarna, och idén att blanda den oskuldsfulla världen med svart humor och överdrivet våld. Vi tror att mixen mellan sötsliskig gullighet och cartoon-våld fungerar, mycket tack vare den innovativa artificiella intelligensen i spelet.
Vad är det som gjort denna björn så "naughty"?
Naughty Bear har blivit anklagad för allt som gått fel på The Island of Perfection. Efter att han inte blev inbjuden till Daddles födelsedagskalas var måttet rågat. Nu är björnen besatt av att få sin hämnd mot alla söta och gosiga varelser på ön. Detta är bara början av storyn och den eskalerar allt eftersom...

På många sätt är en nallebjörn läskigare än aliens och monster. Kommer Naughty Bear att bli genuint skrämmande eller mest otäckt med glimten i ögat?
Definitivt med glimten i ögat! Vi har mycket empati för Naughty Bear. Sakerna han kan göra är väldigt brutala, men på något sätt tycker vi att de andra björnarna förtjänar det...
Berätta om "naughty points", och hur de fungerar i spelet!
Systemet är djupt men lätt att förstå: du får poäng för varje olydig sak du gör och ännu mer för olydigheterna som andra björnar bevittnar. Du får ännu mer poäng om du är kreativ och ändrar din taktik ofta.
Varje björn är unik och kommer att reagera olika mot dig, några är modiga, några är fegisar och kommer att gömma sig och några är intelligenta nog att starta grupper och skaffa hjälp. Det är viktigt att du förstår vilken grupp björnarna tillhör för att få så många poäng som möjligt. Taktiken du väljer, timingen och var du är någonstans är också viktigt för dina framgångar. Naughty Points låser upp banor, dräkter och Naughty Cups. Poängen laddas även upp high score-listor och du kan klättra i rang i 50 nivåer, från Naughty Cub till Naughtomotron.
Vilka typer av vapen kommer Naughty Bear att använda?
Det finns dussintals vapen, allt från pistoler och machetes till vanliga vardagsobjekt som ett kylskåp eller en utegrill. Du kan interagera med omgivningen mycket så det finns mycket roligt att leka med, som björnfällor eller min favorit släggan!

Vad kan vi vänta oss i bandesign - öppna världar eller linjärt spel?
Vi kommer att ha linjära banor med sandlåde-gameplay. Spelaren kan ta sig an sina uppdrag på vilket sätt de vill. Allt från stealth till röjig action. Väldigt lite i Naughty Bear är skriptat vilket leder till många oväntade händelser vad gäller spelets alla datorstyrda figurer. Varje genomspelning skiljer sig från varandra. Vi kommer även att erbjuda unik DLC vilket vi hoppas får spelare att återvända.
Vilka typer av uppdrag kommer vi att få spela?
I story-läget får spelaren uppgiften att samla ihop en viss mängd Naughty Points för att fortsätta. Senare i spelet ändrar vi upplägget lite och lägger in sju challenge-lägen som till exempel Speed Run, Killer och de galet svåra Top Hat-utmaningarna. I dessa bestyckar vi varje björn med en hög hatt och en laserpistol och skickar dem på dig som spelar.
Det finns flera multiplayer-lägen, kan du berätta om dessa?
Det finns fyra olika flerspelarlägen i Naughty Bear, och alla dessa innehåller samma humor som i enspelarläget. Det finns några klassiska lägen du hittar i andra spel, spetsat med "Naughty Bear-smak" och andra lägen som är unika för spelet. Du kan vänta dig både tävlings- och samarbetsinriktade flerspelarlägen. Värt att nämna är att det finns fördelar för multiplayer att låsa upp och alla naughty points du får i flerspelarläget sparas på din totala poäng. Som vi brukar säga här, "it's sweet as a moose!"

Så... Vad kommer egentligen att vara mest våldsamt: Naughty Bear eller Manhunt?
Manhunt var väldigt realistiskt och vårt spel handlar om kontrasten mellan gullighet och våld. Är det våldsamt? Absolut, men det kommer att få dig att skratta också. Vi försöker inte bara att chocka spelaren utan vill få honom att le. Även om han gör det med dåligt samvete!
Information
Teddybjörnen Fredriksson är en visa skriven av Lasse Berghagen. Låten floppade första gången den testades till Svensktoppen, men kom så småningom att bli en av Lasse Berghagen mest populära sånger. Ann-Louise Hanson spelade in visan på grammofonskiva 1969, senare samma år gjorde Lasse Berghagen en egen insjungning av låten. Han framförde den i Sveriges Television för första gången tillsammans med Lasse Lönndahl. Låten kommer inte att medverka i Naughty Bear.