Att göra långfilmer baserade på spel är idag nästan lika populärt som filmer baserade på serietidningar (nästan). Hollywood kan inte få nog - medan vi spelare fått nog i omgångar. House of the Dead, Max Payne, Dead or Alive, Street Fighter: The Legend of Chun Li, Resident Evil, Tomb Raider, Far Cry, Blood Rayne... listan över skräp i långfilmsform kan göras lång.
Som vi redan vet har flera av Hollywoods största studios länge försökt köpa rättigheterna att göra film av Konamis Metal Gear Solid-serie. Det har även funnits envisa rapporter om att Valve blivit erbjudna löjliga summor för att släppa ifrån sig Half-Life-licensen inklusive Gordons toppenfina skoter-skägg.
Tydligen har flertalet filmbolag pitchat manus-idéer till Gabe Newell och Valve, något som han pratat lite om i en intressant intervju med amerikanska PC Gamer.
"There was a whole bunch of meetings with people from Hollywood. Directors down there wanted to make a Half-Life movie and stuff, so they'd bring in a writer or some talent agency would bring in writers, and they would pitch us on their story. And their stories were just so bad. I mean, brutally bad, the worst. Not understanding what made the game a good game."
Gabe berättar också att han avskyr Harry Potter-filmerna och på det sätt som Warner hackat och klippt i böckerna. Han berättar även att Valve just nu funderar på att själva producera Half-Life: The Movie och att alla de skrattframkallande Team Fortress 2-klippen de bjussat på under de senaste åren varit lite som en övningsperiod för Valve.
Half-Life och Half-Life 2 är två av mina favoritspel. Jag skulle gråta blod om de förvandlades till sjaskiga långfilmer i stil med exempelvis Max Payne (kräk). Men att gamle Gabe själv skulle hoppa upp i regissörsstolen känns ungefär lika märkligt som att sälja licensen till Svensk Filmindustri och låta Peter Haber spela Gordon Freeman.