Xbox rapporteras betala endast en bråkdel av den summa på omkring 400 miljoner dollar som tidigare kopplats samman med Hideo Kojimas pitch av Physint till Sony. Detta enligt förtydliganden från flera medier under helgen. Den faktiska summan som Microsoft betalar har ännu inte offentliggjorts, och den ursprungliga siffran på 400 miljoner dollar blev aldrig officiellt bekräftad.
Siffran härstammar ursprungligen från Christopher Dring på The Game Business, som i sin podcast nämnde att Xbox signat Kojima för projektet Physint med en budget på runt 400 miljoner dollar, och tillade att han hört uppskattningar på allt mellan 300 och 600 miljoner dollar. Dring tog senare tillbaka detta och menade att Xbox sannolikt betalar betydligt mindre än vad Kojima ursprungligen begärt av Sony. Bloombergs Jason Schreier beskrev Microsofts förhandlade siffra som avsevärt lägre, medan Windows Centrals Jez Corden gick ännu längre och kallade det för en bråkdel, även om ingen av reportrarna angav en specifik siffra.

Från Sony till Microsoft: Physints väg framåt
Physint, Kojima Productions action-espionagetitel och spirituella uppföljare till Metal Gear Solid-serien, var ursprungligen ett PlayStation-projekt. Sony ska dock ha dragit in finansieringen efter att projektet överskridit budgeten och missat deadlines. Dealet med Xbox sägs även säkra film- och tv-licensrättigheter för Physint, tillsammans med förbättrade villkor för Kojimas andra projekt, OD.
Xbox har nyligen bekräftat exklusivitet för vissa titlar medan andra förblir multiplattform, vilket lämnar Physints slutgiltiga plattformstillgänglighet oviss. Kojima själv har endast låtit meddela att ett sådant tillkännagivande kommer senare och att han för närvarande inte kan säga mer.