Nintendo Switch 2-versionen av Hell Is Us har försenats till den 27 oktober. Utvecklaren Rogue Factor bekräftar samtidigt att spelets stora uppdatering för samtliga plattformar kommer att lanseras på samma dag.
Studion väljer att flytta fram båda releaserna för att säkerställa att spelare på alla plattformar får tillgång till samma innehåll vid ett och samma tillfälle. Enligt Rogue Factor ligger inga tekniska problem bakom beslutet; de beskriver själva portningen som solid, stabil och redo för lansering. Hell Is Us släpptes ursprungligen i september 2025 och har sedan dess nått en bredare publik genom lanseringar på både Xbox Game Pass och PlayStation Plus inför debuten på Switch 2.

Förseningen tillkännagavs via ett uttalande i sociala medier från Rogue Factor. Där välkomnade teamet de nya spelare som upptäckt titeln via Game Pass och PS Plus, samtidigt som de vände sig till dem som fortfarande väntar på Nintendos hårdvara. Teamet betonade att bakslaget är av logistisk karaktär och rör distribution snarare än att det skulle vara ett tecken på problem med själva spelkoden.
Detta innebär att Switch 2-ägare nu får vänta till den 27 oktober på sin första inblick i Hadea. Samtidigt får befintliga spelare på PC, PS5 och Xbox vänta på den stora uppdateringen till samma datum istället för att få den tidigare. Det är ett mönster som känns igen från året, efter en liknande försening för Switch 2-versionen av 007 First Light, medan Dawnwalkers egna oktober-patch visar hur fullspäckad månadens uppdateringskalender har blivit.