Skip to main content
Nyheter

Hell Is Us försenas till Nintendo Switch 2 – nytt datum

Lanseringen av Hell Is Us till Nintendo Switch 2 flyttas till 27 oktober för att samordnas med spelets nästa stora uppdatering på alla plattformar.
GR Staff Editorial Team 26 september 2026

Nintendo Switch 2-versionen av Hell Is Us har försenats till den 27 oktober. Utvecklaren Rogue Factor bekräftar samtidigt att spelets stora uppdatering för samtliga plattformar kommer att lanseras på samma dag.

Studion väljer att flytta fram båda releaserna för att säkerställa att spelare på alla plattformar får tillgång till samma innehåll vid ett och samma tillfälle. Enligt Rogue Factor ligger inga tekniska problem bakom beslutet; de beskriver själva portningen som solid, stabil och redo för lansering. Hell Is Us släpptes ursprungligen i september 2025 och har sedan dess nått en bredare publik genom lanseringar på både Xbox Game Pass och PlayStation Plus inför debuten på Switch 2.

En huvanförsedd karaktär från Hell Is Us håller ett lysande vapen med en drönare fäst vid sin ryggsäck.
Konceptbild från spelet Hell Is Us.

Förseningen tillkännagavs via ett uttalande i sociala medier från Rogue Factor. Där välkomnade teamet de nya spelare som upptäckt titeln via Game Pass och PS Plus, samtidigt som de vände sig till dem som fortfarande väntar på Nintendos hårdvara. Teamet betonade att bakslaget är av logistisk karaktär och rör distribution snarare än att det skulle vara ett tecken på problem med själva spelkoden.

Detta innebär att Switch 2-ägare nu får vänta till den 27 oktober på sin första inblick i Hadea. Samtidigt får befintliga spelare på PC, PS5 och Xbox vänta på den stora uppdateringen till samma datum istället för att få den tidigare. Det är ett mönster som känns igen från året, efter en liknande försening för Switch 2-versionen av 007 First Light, medan Dawnwalkers egna oktober-patch visar hur fullspäckad månadens uppdateringskalender har blivit.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 1998 · 1 108 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.