Xbox Labs: Framtidens spelande direkt i webbläsaren
Xbox har offentliggjort Xbox Labs, ett nytt initiativ med målet att göra spel tillgängliga för fler människor på fler platser, där just webbläsare står i centrum. Företaget har redan experimenterat med att köra spel från både Xbox och Xbox 360 direkt i webbläsaren, och Labs formaliserar nu detta arbete, även om man ännu inte har presenterat några specifika titlar eller lanseringsdatum.
Det lilla teamet bakom projektet kommer att utforska framväxande teknologier för att både skapa och distribuera spel, oavsett om de är nya eller gamla. IGN:s Ryan McCaffrey rapporterade den 13 oktober att Labs förväntas leverera faktiska produkter och interagera med spelare, snarare än att bara fungera som en intern forskningsavdelning. Som ett exempel på den bredare trenden i communityn nämndes en version av Halo: Combat Evolved som körs i 94 fps i en webbläsare, även om detta specifika projekt inte är en produkt från Xbox Labs.
Målet: En miljard spelare varje dag
Det var Xbox-vd:n Asha Sharma som bad Scott att starta gruppen som en del av hennes ambitiösa mål att nå en miljard spelare per dag. Hon betonade att teamet ska arbeta öppet, dra lärdomar av användarnas beteende och mäta sin framgång genom huruvida fler människor faktiskt spelar och skapar. Xbox övergripande organisatoriska riktning har också dragit till sig uppmärksamhet i samband med skapandet av en ny division.
IGN beskriver Labs som ett ytterligare steg i Xbox arbete med bakåtkompatibilitet, där åtkomst via webbläsaren potentiellt kan ge äldre spel ett liv bortom traditionella konsoler och PC-datorer. Än så länge har ingen affärsmodell presenterats, men IGN noterar att allt från fasta priser och köp inuti spel till annonsfinansiering är möjliga vägar framåt. Xbox har i dagsläget inte kommunicerat något startdatum eller en lista över vilka spel som ingår i satsningen.